游戏简介
《天涯跑商记:好商人志在四方》是一款以跑商贸易为核心玩法的休闲角色扮演游戏。玩家扮演商人,驾驶马车或熊车在多个聚落间往来,低价买入、高价卖出,赚取差价。途中会遭遇事件、战斗和任务。游戏体量不大,节奏偏慢,适合喜欢轻度模拟经营和自由探索的玩家。该游戏仅支持单人游玩,没有联机模式。当前为抢先体验版本,于2024年6月18日发售,Steam售价19元。
游戏背景
游戏的故事从爷爷庄起步,商人的家乡就在这个村子。离开家乡后,他将前往渔场村、老饕村、帐篷村等多个聚落进行贸易。在渔场村可以补充海产品,在老饕村的酒馆饮酒,在帐篷村出售生活必需品。最终目标是把商业版图延伸到这些村庄的首都平凡市。游戏由尚未公开的独立开发商制作,以委托贸易和区域差价为核心驱动,没有宏大的主线叙事。
游戏玩法
1. 旅行与移动。玩家控制商人乘坐马车或熊车在世界地图上移动,从一个村镇前往另一个村镇。移动过程会消耗时间与资源,路线选择影响交易效率和遭遇事件的概率。2. 买入与卖出。每个聚落有各自特产和需求,商品价格随地区浮动。玩家需要低买高卖赚取货币,积累本金以扩大货物容量和交通工具性能。3. 防守与战斗。旅行途中可能遇到袭击或战斗事件。玩家需要利用自身装备或角色属性进行防御和反击,战斗结果影响货物安全和角色状态。4. 任务系统。各聚落会不定期发布委托任务,完成任务可获得奖励或解锁新的交易路线。任务内容多为运输特定货物或处理当地事件,与主线目标无强制绑定。5. 资源管理。货物需占用载具空间,金钱需平衡进货成本、旅途补给和装备维护。载具升级、货物囤积和现金流之间需要取舍,没有自动化的经营辅助系统。6. 角色成长。商人自身有属性数值,通过交易、战斗和完成任务获得成长。成长方向影响移动效率、议价能力和战斗表现,但没有职业分支或技能树设计。
玩家评价
Steam评价为“褒贬不一”,反映了游戏存在明显优缺点。正面反馈集中在题材独特,跑商玩法带来轻松自由的体验,地图探索和价格差设计有一定乐趣。负面评价主要指向后期内容重复、战斗系统单调、数值平衡欠佳,抢先体验阶段功能不完整,部分玩家反映存在bug和UI交互不便。总体来看,适合对跑商题材有明确偏好的玩家,购买前建议观望后续更新情况。
游戏截图





版本说明
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资源下载
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