电脑游戏《命运之手:人各有命》 一款经典卡牌肉鸽《命运之手》系列衍生新作 电脑端资源下载

一、游戏基本信息

  • 游戏原名:Hand of Fate: Hordes
  • 中文译名:命运之手:人各有命
  • 开发商 / 发行商 开发商:Spitfire Interactive(《命运之手》系列原核心创作团队) 发行商:Spicy Koala
  • 正式发售时间:2026 年 7 月 22 日
  • 登陆平台 PC 端:Steam Windows、macOS、Linux 三系统原生支持;完整适配 Steam Deck,全手柄兼容 后续规划:2026 年内登陆 PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 主机平台
  • 游戏类型:俯视角弹幕生存(Bullet Heaven)、卡牌构筑肉鸽、动作 Roguelite、黑暗奇幻、自动射击、地牢探索、抢先体验独立游戏

二、游戏简介

本作是经典卡牌肉鸽《命运之手》系列衍生新作,融合吸血鬼幸存者式自动割草战斗与系列标志性卡牌构筑系统,Steam 抢先体验上线后收获玩家好评。

游戏延续系列标志性角色「发牌人」,将舞台设定在十三重门后的虚空暗影墓穴。玩家选择四位定位完全不同的英雄进入随机生成地牢,依靠抽取命运卡牌解锁武器、祝福、诅咒、随机事件,全自动释放技能对抗潮水般亡灵、魔物、畸变 BOSS。

每一局流程完全随机,卡牌稀有度分为普通、稀有、史诗,不同卡牌搭配可构筑近战坦度、远程弹幕、法术爆发等上千种战斗流派;通关局次解锁永久卡牌、英雄外观与挑战词条,长线养成无重复枯燥感。单局完整闯关流程约 20–35 分钟,解锁全部英雄、卡牌、隐藏 BOSS 总游玩时长 40 小时以上。

三、游戏背景

系列世界观延续:传说中存在一道隔绝现实与虚空的「第十三道门」,门后暗影墓穴由被放逐的神秘发牌人掌控,他以凡人的命运、生死为赌注,搭建无限轮回的试炼游戏。

无数冒险者闯入门后再也没能回归,你成为新的赌徒,被囚禁在层层地牢之中。发牌人通过卡牌操控地牢环境、魔物潮势、随机奇遇,不断设下生死考验,试图彻底磨灭闯入者的意志。

地牢深处藏有发牌人的黑暗秘密,玩家需要在无尽怪物浪潮中活下去,收集散落的命运卡牌碎片,击败每层最终 BOSS,逐层深入墓穴核心,寻找挣脱十三重门束缚、重返现实世界的出路。过程中卡牌的选择会触发善恶、祸福随机事件,改变本局地牢难度与奖励。

四、游戏玩法

1. 双核心机制:卡牌构筑 + 自动弹幕生存

  1. 卡牌构筑系统(系列核心特色) 开局拥有基础卡组,闯关途中不断抽取新卡牌,卡牌分为四大类:武器卡、祝福增益卡、诅咒负面卡、事件奇遇卡;每张卡牌拥有独立词条效果,可叠加触发联动特效。闯关结束后可永久解锁卡牌库,下一局开局自由挑选初始卡组。同时内置骰子小游戏,完成卡牌挑战可获得高额属性加成。
  2. 全自动弹幕割草战斗 英雄自动释放武器、法术攻击周围敌人,玩家仅控制走位躲避怪物潮与 BOSS 技能;无需手动瞄准释放,核心策略在于搭配卡牌强化输出、生存、冷却词条,实现大范围清屏割草。

2. 四位差异化可玩英雄

  • 魔术师(Trickster):远程敏捷定位,高速投射物、持续伤害流派,机动性最强;
  • 地精(Goblin):魔法爆发定位,大范围元素法术,群体清场能力顶尖;
  • 战士(Warrior):近战坦度定位,高额血量、范围近战打击,正面硬抗海量怪物;
  • 叛军(Rebel):均衡全能定位,远程 + 近战混合输出,适配绝大多数卡组构筑。 全部英雄通关指定层数即可免费解锁,无付费限定角色。

3. 程序化随机地牢与怪物体系

每局地牢地形、宝箱、祭坛、怪物分布随机生成,区域包含亡灵墓穴、熔岩裂隙、幽暗密林三类基础场景,场景自带专属环境伤害;怪物种类包含骷髅士兵、恶魔、巨型畸变兽、精英冠军 BOSS,波次随闯关层数不断加强,后期全屏海量怪物潮考验卡组生存能力。

地图散落黄金宝箱、祈福祭坛、隐藏支线事件,完成支线可获得稀有史诗卡牌。

4. 祝福与诅咒双向卡牌机制

卡牌存在增益祝福与负面诅咒两类,玩家需要权衡取舍:高伤害史诗祝福往往附带高额诅咒 debuff(移速降低、怪物数量翻倍、持续掉血等),考验玩家流派搭配与走位操作,增加每一局的策略变数。

5. 永久解锁长线养成系统

每一次闯关结算会根据通关进度解锁永久内容:全新卡牌、英雄专属皮肤、地牢挑战词条、隐藏 BOSS、剧情档案;永久解锁内容全账号通用,后续开局可直接选用,持续丰富游玩构筑选择。

6. 两种游玩难度模式

  1. 标准试炼模式:完整保留诅咒负面效果、怪物强度、随机事件原版规则,全部 Steam 成就仅该模式可解锁;
  2. 休闲生存模式:弱化诅咒负面效果、降低怪物刷新数量、提升生命回复,适合新手体验割草爽感,无收集压力。

7. 全收集图鉴系统

内置卡牌图鉴、怪物图鉴、英雄档案、地牢场景记录四类收集内容;Steam 成就包含单局无诅咒通关、单英雄全流派通关、击败全部精英 BOSS、解锁完整卡牌库等挑战内容。官方抢先体验周期持续更新,计划新增英雄、地牢层数、卡牌种类与 BOSS。

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最后,游戏下载

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