游戏简介
《恶土小队》是一款以废土为背景的战术策略类游戏,由《轰炸机小队》工作室原班人马开发。玩家扮演指挥官,在暴徒横行的荒芜战场上建造并改装战车,同时招揽和训练士兵,通过规划路线和分配任务,在回合制或实时推进的战斗中完成目标。游戏混合了资源管理、小队养成和轻度Rogue要素,单局流程偏重规划与决策。游戏于2025年4月28日发行,Steam售价31元,评价为特别好评。目前仅支持单人游玩,未提供联机模式。
游戏背景
故事发生在一片被暴徒势力割据的末日废土。玩家所率领的幸存者团队缺乏物资,必须依靠一辆可改造的载具穿越危险区域,前往不同地点搜集补给、接取委托,并在过程中对抗敌对战车和武装据点。开发商Curve Games曾推出《轰炸机小队》,本作延续了其工作室擅长的“驾驶载具+队员管理”框架,将舞台从二战轰炸机转移到废土战场。剧情推进依赖任务链和势力关系,但具体叙事细节未在公开信息中展开。
游戏玩法
1. 战车改装系统。玩家可自由组合底盘、装甲、武器和功能模块,例如加装炮塔、货架或修理装置。不同模块会改变车辆的重量、速度与战斗效率,需要根据任务类型调整配装。2. 士兵招募与培养。队伍成员拥有不同初始属性和技能倾向,可通过战斗获得经验值升级,解锁如狙击、驾驶或医疗等专精方向。队员阵亡会永久损失,后期需更谨慎地派遣任务。3. 实时战斗与指令控制。战斗采用可暂停的实时模式,玩家需指定各队员的站位、攻击目标和特殊动作,同时控制战车移动与开火时机。暂停功能允许逐帧规划行动顺序。4. 基地管理。在非任务时段,玩家需修复载具、分配食物和弹药、处理队员伤病和士气问题。资源有限,补给不足可能引发内部冲突或战斗力下降。5. 任务选择与自由探索。地图采用节点式推进,玩家可自由选择路线并触发遭遇战、随机事件或固定剧情任务。部分高收益区域标注为高危险等级,需评估队伍实力后再进入。
玩家评价
Steam特别好评集中于两点。其一是战车组装的自由度,不同模块搭配能形成差异明显的战术流派,重复游玩价值高。其二是队员养成带来的代入感,永久死亡机制迫使玩家谨慎决策。已购玩家也指出不足。部分任务目标表述模糊,新手容易因不清楚机制而翻车,此外中后期资源溢出后难度曲线偏平缓,可能缺乏新鲜感。整体而言是一款合格的中型策略游戏,适合喜欢硬核规划和重试乐趣的玩家。
游戏截图












版本说明
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