游戏简介
《恶魔会社:入职》是一款使用RPG Maker引擎开发的像素风格休闲策略RPG。游戏核心玩法是反内卷主题的职场复仇,玩家扮演职场判官,通过策略战斗与解谜,体验干翻领导、扳倒无良公司的过程。玩法借鉴了《魔塔》的数值探索和《女神异闻录》的日程与人格面具系统,并融合了推箱子、三消和肉鸽元素。游戏于2025年4月27日发行,Steam售价22元,评价为好评。游戏为单机作品,无联机功能。
游戏背景
玩家扮演一名不堪忍受无良公司压迫的打工人,在神秘力量的指引下加入秘密组织,成为职场判官。游戏背景设定在充满荒诞与压迫感的现代职场,玩家需要深入公司内部,面对各类压榨员工的领导和同事。通过战斗与解谜,逐步揭露公司黑幕,最终将无良企业绳之以法。开发者的信息未在素材中提及。
游戏玩法
1. 魔塔式数值对抗。玩家与敌人在地图上以碰撞方式触发战斗,双方数值(攻击、生命等)固定,通过计算消耗与收益来规划推进路线。每次行动前需要评估自身状态与敌人强度,资源管理是核心。2. 推箱子解谜。部分关卡包含推箱子机制,通过推动箱子到指定位置来清除路障或激活机关。这类谜题独立于战斗,考验玩家的空间逻辑,失败后可以重置,不影响角色状态。3. 三消技能释放。战斗中融合了三消玩法,玩家通过消除同色方块来积攒能量或触发技能。消除的方块颜色对应不同属性效果,需要根据敌人弱点选择消除策略。4. 肉鸽随机要素。每次进入新区域时,部分地图布局、敌人配置或宝箱内容会随机生成,保证重复游玩的差异性。角色死亡后可能丢失部分进度,但保留永久性成长。5. 日程与人格面具系统。借鉴《女神异闻录》,玩家在非战斗时段可安排日程来提升属性或推进剧情,同时可装备不同人格面具来改变战斗技能与数值偏向。面具的获取和切换直接影响战斗策略。6. 职场反制机制。游戏内存在劝说、举报、谈判等非暴力手段,可通过集齐证据或触发特定事件来不战而屈人之兵,直接扳倒目标角色,结束对应章节。
玩家评价
Steam评价为好评。玩家普遍认可游戏的主题创意,认为反内卷题材能引起打工人共鸣,玩起来有发泄感。像素美术与音乐风格统一,氛围到位。缺点方面,部分玩家指出游戏后期数值曲线较陡,需要反复试错;推箱子与战斗的节奏切换偶尔会打断沉浸感。游戏流程较短,通关时间约在数小时以内。作为一款22元的独立小品,内容量与定价相符。
游戏截图





版本说明
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