《永恒弈境》一款卡牌肉鸽与类银河恶魔城融合的策略游戏。玩家经营酒馆招募英雄,在随机地图中构筑技能与遗物组合,当前为抢先体验版本。

游戏简介

《永恒弈境》是一款融合了卡牌肉鸽、队伍英雄选择与类银河战士恶魔城元素的策略冒险游戏。核心玩法是在经营酒馆、探索随机世界的过程中,构建由英雄技能、卡牌、遗物和神器组成的强力组合。游戏目前处于抢先体验阶段,支持单人游玩。适合对卡牌构筑、角色养成和地图探索均有兴趣的玩家。

游戏背景

游戏以《Everwayne》世界为舞台,玩家经营一间酒馆,并以此为据点向外探索。​官方未披露具体剧情细节与开发商信息,版本为v1.26.1022。​游戏重心在于通过多次冒险循环,逐步解锁英雄与卡牌,推动世界进程。​

游戏玩法

1. 卡牌构筑与战斗。每场战斗使用由卡牌与英雄技能组成的行动池,卡牌效果与技能冷却相互独立,需在出牌顺序和资源消耗间做出取舍。2. 队伍英雄选择。冒险前可从已招募的英雄中组建队伍,不同英雄拥有专属技能树与定位,英雄之间不存在羁绊加成,纯粹由技能组合决定战术上限。3. 类银河战士恶魔城地图探索。世界地图采用连通区域设计,部分路径需要特定遗物或英雄技能才能开启,地图中存在隐藏房间与可重复挑战的精英怪。4. 酒馆经营系统。酒馆承担角色招募、卡牌升级与遗物出售功能,经营收入影响可解锁的英雄池与初始卡组强度,但酒馆本身不具备时间管理或建造玩法。5. 遗物与神器构筑。遗物提供被动效果修改,神器则改变特定技能或卡牌的文本描述,两者均可叠加,构筑深度集中在效果联动而非数值堆叠。6. 肉鸽循环机制。每次冒险死亡后仅保留酒馆进度与已解锁卡牌,地图布局、事件选项和掉落池完全随机,无跨回合成长保留。

玩家评价

Steam上共9篇用户评测,多数玩家认可卡牌与技能组合的构筑自由度,以及地图探索的密度设计。​不足方面集中在抢先体验阶段的平衡问题,部分遗物效果明显弱于同稀有度其他选择,且英雄数量偏少,构筑流派重复度较高。​官方在评测区回复了后续更新计划,但未公布具体日期。​

游戏截图

永恒弈境 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.26.1022(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/844a6d870ae8

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