《奇唤士》一款以20世纪初华沙为背景的剧情RPG。玩家扮演能收服异界种的奇唤士,在道德模糊的选择中探索秘密与欲望的真相。

游戏简介

《奇唤士》是一款故事驱动的RPG游戏,由Fool's Theory工作室开发,11 Bit Studios发行。本作于2024年3月4日发售,Steam定价¥120.00,目前评价为多半好评。核心玩法围绕角色扮演、对话选择与超自然战斗展开。玩家扮演主角维克多·舒斯基,在20世纪初的华沙进行探索。游戏完全单人,无联机模式。适合偏好剧情驱动、注重道德选择体验的RPG玩家。版本为v77.229,中文界面,解压即玩。

游戏背景

故事发生在20世纪初的华沙,这座当时多元文化交融的城市。​主角维克多·舒斯基是一名奇唤士,这种特殊能力者能感知并收服名为异界种的神秘生物。​维克多可以洞察他人的心灵,看穿内心深层的情感、欲望与秘密。​这些能力并非没有代价,它助长了维克多傲慢的缺陷,这个缺陷既可能带来机遇,也可能引发负面后果。​玩家将在游戏中面对各种道德层面难以简单评判的选择。​

游戏玩法

1. 异界种收服系统。​玩家在探索过程中遭遇异界种,需要通过战斗削弱并收服它们。​每种异界种具有不同属性和技能,收服后可用于战斗或辅助解谜。​战斗采用回合制,玩家需根据敌方弱点选择技能策略。​2. 心灵洞察机制。​主角的特殊能力允许玩家看穿NPC内心想法,通过对话中展示的细节信息,发现隐藏的线索和额外任务。​这一机制直接影响剧情分支走向,一些关键信息只能通过洞察取得。​3. 道德选择分支。​游戏推进过程中会出现多选对话和关键事件决策,选项不存在明确的正邪标识。​不同选择会改变NPC态度、任务完成方式以及后续剧情发展,没有完美的解决方案。​4. 角色养成系统。​维克多通过战斗和完成任务获得经验值,投入技能树解锁新能力和强化已有技能。​异界种也有独立成长体系,分配资源强化特定属性,培养战斗风格。​5. 探索与收集。​华沙城区划分为多个区域,风格各异的街区和建筑可自由探索。​场景中散布可收集物品和文献资料,补充世界观设定。​部分区域需要特定异界种能力才能解锁通行。​6. 傲慢值机制。​主角的傲慢属性伴随玩家行为累积或减少。​高傲慢值在对话中可选特殊条目,获得额外信息,同时也会限制部分NPC的信任程度,形成双刃剑效果。​

玩家评价

Steam评价为多半好评(约73%好评率)。​玩家普遍认可本作扎实的故事文本量,文本质量出色,时代背景考究,历史氛围浓重。​战斗部分采用回合制设计,逻辑清晰,没有明显的数值膨胀问题。​不足之处集中在部分任务指引不够明确,有玩家反馈个别场景存在卡顿或优化问题。​另外,道德选择的分支深度有限,部分决策影响范围不如预期。​整体评价认为这是一款完成度尚可的剧情RPG,适合对历史题材感兴趣的玩家尝试。​

游戏截图

奇唤士 截图

奇唤士 截图

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奇唤士 截图

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奇唤士 截图

奇唤士 截图

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版本说明

当前资源版本:v77.229(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/33dc43145057

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