游戏简介
《奇唤士》是一款故事驱动的RPG游戏,由Fool's Theory工作室开发,11 Bit Studios发行。本作于2024年3月4日发售,Steam定价¥120.00,目前评价为多半好评。核心玩法围绕角色扮演、对话选择与超自然战斗展开。玩家扮演主角维克多·舒斯基,在20世纪初的华沙进行探索。游戏完全单人,无联机模式。适合偏好剧情驱动、注重道德选择体验的RPG玩家。版本为v77.229,中文界面,解压即玩。
游戏背景
故事发生在20世纪初的华沙,这座当时多元文化交融的城市。主角维克多·舒斯基是一名奇唤士,这种特殊能力者能感知并收服名为异界种的神秘生物。维克多可以洞察他人的心灵,看穿内心深层的情感、欲望与秘密。这些能力并非没有代价,它助长了维克多傲慢的缺陷,这个缺陷既可能带来机遇,也可能引发负面后果。玩家将在游戏中面对各种道德层面难以简单评判的选择。
游戏玩法
1. 异界种收服系统。玩家在探索过程中遭遇异界种,需要通过战斗削弱并收服它们。每种异界种具有不同属性和技能,收服后可用于战斗或辅助解谜。战斗采用回合制,玩家需根据敌方弱点选择技能策略。2. 心灵洞察机制。主角的特殊能力允许玩家看穿NPC内心想法,通过对话中展示的细节信息,发现隐藏的线索和额外任务。这一机制直接影响剧情分支走向,一些关键信息只能通过洞察取得。3. 道德选择分支。游戏推进过程中会出现多选对话和关键事件决策,选项不存在明确的正邪标识。不同选择会改变NPC态度、任务完成方式以及后续剧情发展,没有完美的解决方案。4. 角色养成系统。维克多通过战斗和完成任务获得经验值,投入技能树解锁新能力和强化已有技能。异界种也有独立成长体系,分配资源强化特定属性,培养战斗风格。5. 探索与收集。华沙城区划分为多个区域,风格各异的街区和建筑可自由探索。场景中散布可收集物品和文献资料,补充世界观设定。部分区域需要特定异界种能力才能解锁通行。6. 傲慢值机制。主角的傲慢属性伴随玩家行为累积或减少。高傲慢值在对话中可选特殊条目,获得额外信息,同时也会限制部分NPC的信任程度,形成双刃剑效果。
玩家评价
Steam评价为多半好评(约73%好评率)。玩家普遍认可本作扎实的故事文本量,文本质量出色,时代背景考究,历史氛围浓重。战斗部分采用回合制设计,逻辑清晰,没有明显的数值膨胀问题。不足之处集中在部分任务指引不够明确,有玩家反馈个别场景存在卡顿或优化问题。另外,道德选择的分支深度有限,部分决策影响范围不如预期。整体评价认为这是一款完成度尚可的剧情RPG,适合对历史题材感兴趣的玩家尝试。
游戏截图












版本说明
当前资源版本:v77.229(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
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