游戏简介
《哥布林传说》是一款以哥布林部落为核心的城市建造模拟游戏,由独立团队开发,2023年3月8日在Steam平台发售,售价76元。玩家扮演部落领袖,负责建造民居、管理资源、保卫村庄,并应对其他种族与神灵的挑战。游戏没有网格限制,建筑可以自由摆放,但需要搭配小路和桥梁保证连通。目前仅支持单人游玩,无联机模式。适合喜欢部落题材、注重资源调度与混乱管理体验的策略玩家。
游戏背景
游戏构建了一个充满敌意的幻想世界,哥布林作为弱势种族,需要依靠玩家的指挥在各方势力夹缝中生存。玩家领导一个初始弱小的部落,通过扩张领地、发展科技、外交博弈来提升地位。游戏中的万神殿系统要求玩家供奉神灵以获取庇护,而其他种族(如人类、精灵)会带来压力与冲突。整体基调偏向黑色幽默,主打“管理烂摊子”的混乱感。
游戏玩法
1. 无网格自由建造:建筑可放置在任何地形位置,但必须通过修建道路或桥梁连接基础设施,否则物资运输会中断。玩家需要规划布局,平衡空间利用与通行效率。2. 资源制造链:采集木材、石头、食物等基础资源,并通过加工设施转化为工具、武器、奢侈品。各哥布林个体有独立工作分配,需手动指派任务优先级。3. 部落满意度管理:哥布林有饥饱、疲劳、信仰等需求指标,长期饥饿或过度劳累会引发暴动。需建造酒馆、祭坛等娱乐设施,维持社会秩序。4. 外交与战斗:与人类、精灵等种族展开贸易或战争,派遣哥布林小队劫掠商队或防守基地。战斗采用实时自动结算,不提供手动操作单位。5. 神灵干预系统:供奉祭品可解锁神灵祝福,如加快生产速度或解锁独特建筑。长期忽视神灵会招致天灾惩罚,需在资源分配上做出取舍。6. 科技研究:通过积累知识点数解锁新建筑和职业,科技树分为军事、农业、魔法三条分支,玩家需根据当前局势选择优先发展路线。
玩家评价
Steam整体评价为“褒贬不一”,累计玩家反馈聚焦于两个方向:优点方面,自由建造带来的地形利用策略性受到肯定,部分玩家表示“终于没有格子限制”;资源链条设计和哥布林的行为随机性贡献了乐趣,失败时具有喜剧效果。缺点方面,中后期流程重复度较高,文明种族外交系统深度不足,战斗过程缺乏可控性,容易让玩家感到“只能看结果”。游戏当前版本仍处于持续更新阶段,单人模式体验完整。
游戏截图






















版本说明
当前资源版本:v2.0.20(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/85f703ce18d9



















暂无评论内容