游戏简介
《怪物火车2》是一款以卡牌构筑与回合制战斗为核心的策略游戏,玩家需要驾驶一列永不停歇的火车穿越地狱,在多层车厢上部署单位、施放法术,抵御源源不断的敌人进攻。本作是《怪物火车》的正统续作,包含全新氏族、机制与战役内容。游戏支持单人模式,未提供联机合作或对战功能。适合喜欢深度战术搭配、卡牌构筑和挑战性爬塔机制的策略玩家,Steam平台售价42元,当前评价为“特别好评”。版本为v16253豪华中文版,已整合后续DLC,解压后可直接游玩。
游戏背景
在怪物火车系列的世界观中,地狱的最后一列火车承载着最后的核心火焰,向天界发起反击。本作的核心剧情围绕全新登场的“铸道者氏族”展开,他们曾建造了铁道与火车本身,如今拿起铁锤加入战斗。玩家可以扮演铁匠赫扎尔或赫芙,分别统领不同背景的部队。除此之外,DLC“铸道者的命运”还引入了名为“灵魂救星”的新模式,讲述被困于灵魂之流中的强大灵魂的故事。开发商为Shiny Shoe,发行商为Good Shepherd Entertainment,发行日期为2026年2月2日。
游戏玩法
1. 氏族与单位部署:每局游戏需选择主氏族与副氏族,两套卡池混合构成你的牌库。战斗在多层车厢上进行,玩家消耗费用将单位放置到任意一层,单位会自动攻击同层敌人,不同单位拥有不同的攻击偏好与特殊能力。2. 锻造机制:铸道者氏族拥有专属的锻造系统,可以消耗资源为友方单位装备额外部件,提升属性或附加新技能。装备并非永久存在,单位死亡后装备会被摧毁,因此需要权衡强化成本与单位存活率。3. 法术与神器:卡牌分为单位牌与法术牌两类,法术可对敌人造成伤害、施加负面状态或移动单位位置。战斗中随机掉落神器,每件神器提供一项被动加成,例如每回合额外费用、单位攻击附带火焰伤害等。4. 楼层管理与入侵路线:敌人从火车底部向上进攻,每层都有独立的战斗空间。玩家必须将单位合理分配至不同楼层,并利用法术或特殊效果将敌人推至下层,拖延其到达顶端核心的时间。5. 爬塔式战役:游戏采用分段式地图推进,每段之间可选择新的卡牌、神器或祝福,同时会遇到随机事件。难度阶梯由“契约等级”控制,等级越高,敌人属性与AI强度越强,解锁高难度奖励。6. 灵魂救星模式:该模式为DLC新增玩法,核心围绕“灵魂”单位的获取与运用。玩家需要在独立的规则框架下完成特定目标,与标准战役的构筑逻辑有所区别,具体机制以游戏内教程为准。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”,玩家普遍认可其扎实的卡牌构筑深度与重复游玩价值。新氏族“铸道者”的锻造机制被认为提供了不同于前作的策略维度,装备与单位的组合数量可观。部分玩家指出,游戏在界面说明与新手引导上仍有不足,初次接触系列的新玩家需要一定时间熟悉系统。也有评价认为中后期高难度下部分神器与卡牌强度差异较大,构筑选择有所受限。
游戏截图





版本说明
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