《恶魔牌》一款以扑克变体与肉鸽构筑为核心的卡牌策略游戏。玩家在末日酒馆中搭配恶魔筹码,与其他牌手进行斗地主或掼蛋规则的灵魂对决,支持单人爬塔与2-3人联机。

游戏简介

《恶魔牌》是一款以斗地主和掼蛋为灵感的卡牌策略Roguelike游戏,由独立团队开发。核心玩法是将传统扑克规则与肉鸽成长系统结合,玩家在末日酒馆中扮演一名牌手,通过搭配技能与恶魔筹码,与其他玩家或AI进行对战。游戏支持2-3人联机,也提供单人模式。Steam国区售价28.80元,发行于2026年4月29日。游戏适合对扑克变体规则有耐心、又喜欢随机性构筑的玩家。目前Steam评价为褒贬不一,联机环境下对局节奏较快,但匹配与平衡性存在争议。

游戏背景

游戏设定在一座末日背景的酒馆中,玩家扮演一名为灵魂而战的牌手。​世界秩序已崩塌,酒馆成为幸存者用牌局决定命运的中立地带。​官方未提供更具体的剧情叙事,故事以对局和筹码更换的形式呈现。​玩家需要通过不断获胜来积累资源,提升自己的牌手等级。​开发商在Steam页面公布了更新路线图,计划持续追加新模式与卡牌种类。​

游戏玩法

1. 扑克牌规则融合对局基础建立在斗地主或掼蛋的出牌逻辑上,包括单张、对子、顺子、炸弹等牌型。​玩家需要根据手牌和对手出牌情况,在回合内决定跟牌或放弃。​不同牌型之间的强度关系与常见扑克规则一致,上手门槛主要在于理解每种牌型的组合限制。​2. 肉鸽构筑系统每局游戏开始时,玩家从随机提供的恶魔筹码中选择三个作为初始加成。​筹码效果包括额外抽牌数、牌型倍率、弃牌收益等。​对局中获得的货币可以在酒馆NPC处购买新筹码或移除旧筹码,构筑方向需要根据实际抓到的牌型来调整。​局外永久升级内容较少,主要影响初始可选筹码池。​3. 多人联机对抗支持2-3人联机对战,采用回合制同步出牌。​联机模式下每局时长约10-15分钟,玩家之间可互相查看对方已打出的牌堆与剩余手牌数量。​游戏未提供跨平台联机,Steam玩家之间通过房间码或好友列表邀请进入。​联机过程中掉线会由AI接管至对局结束。​4. 单人爬塔模式单人模式采用爬塔结构,每层固定一个AI对手,难度逐层递增。​AI对手的筹码组合在后期会出现明显协同效果,但牌组强度不会超过玩家当前可获取的牌型上限。​通关三层后可选择结束并结算奖励,继续深入则失败后归零,无中途保存机制。​5. 筹码效果互动每个恶魔筹码都有独立的触发条件与数值修饰,例如某筹码效果为出对子时额外抽一张牌,另一个为炸弹后获得双倍筹码。​多个筹码之间的触发顺序按获取时间排列,部分组合会产生互相覆盖的情况,需要玩家自行尝试或查阅游戏内图鉴确认。​图鉴中每类筹码均有简短文本说明。​6. 局外解锁要素通过完成对局、达成特定出牌条件可解锁新的牌桌皮肤与表情动作,部分解锁项需要累计胜利场数。​游戏内没有通行证或赛季系统,所有解锁内容不提供属性加成。​目前更新路线图中已公布下一批新增筹码与两个新模式。​

玩家评价

Steam评价目前为褒贬不一,正面评价主要集中在玩法创新与扑克规则结合的构思上,单人模式的爬塔节奏获得部分玩家认可。​负面评价多指向联机匹配速度慢、部分筹码组合强度失衡,以及缺少教程导致新手难以理解牌型之间的联动逻辑。​此外,有玩家反馈游戏在低分辨率窗口下UI显示不完整,开发组已在社区回复中说明了修复计划。​

游戏截图

恶魔牌 截图

恶魔牌 截图

恶魔牌 截图

恶魔牌 截图

恶魔牌 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.3.2284(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/9277dc10a424

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