游戏简介
《恶魔牌》是一款以斗地主和掼蛋为灵感的卡牌策略Roguelike游戏,由独立团队开发。核心玩法是将传统扑克规则与肉鸽成长系统结合,玩家在末日酒馆中扮演一名牌手,通过搭配技能与恶魔筹码,与其他玩家或AI进行对战。游戏支持2-3人联机,也提供单人模式。Steam国区售价28.80元,发行于2026年4月29日。游戏适合对扑克变体规则有耐心、又喜欢随机性构筑的玩家。目前Steam评价为褒贬不一,联机环境下对局节奏较快,但匹配与平衡性存在争议。
游戏背景
游戏设定在一座末日背景的酒馆中,玩家扮演一名为灵魂而战的牌手。世界秩序已崩塌,酒馆成为幸存者用牌局决定命运的中立地带。官方未提供更具体的剧情叙事,故事以对局和筹码更换的形式呈现。玩家需要通过不断获胜来积累资源,提升自己的牌手等级。开发商在Steam页面公布了更新路线图,计划持续追加新模式与卡牌种类。
游戏玩法
1. 扑克牌规则融合对局基础建立在斗地主或掼蛋的出牌逻辑上,包括单张、对子、顺子、炸弹等牌型。玩家需要根据手牌和对手出牌情况,在回合内决定跟牌或放弃。不同牌型之间的强度关系与常见扑克规则一致,上手门槛主要在于理解每种牌型的组合限制。2. 肉鸽构筑系统每局游戏开始时,玩家从随机提供的恶魔筹码中选择三个作为初始加成。筹码效果包括额外抽牌数、牌型倍率、弃牌收益等。对局中获得的货币可以在酒馆NPC处购买新筹码或移除旧筹码,构筑方向需要根据实际抓到的牌型来调整。局外永久升级内容较少,主要影响初始可选筹码池。3. 多人联机对抗支持2-3人联机对战,采用回合制同步出牌。联机模式下每局时长约10-15分钟,玩家之间可互相查看对方已打出的牌堆与剩余手牌数量。游戏未提供跨平台联机,Steam玩家之间通过房间码或好友列表邀请进入。联机过程中掉线会由AI接管至对局结束。4. 单人爬塔模式单人模式采用爬塔结构,每层固定一个AI对手,难度逐层递增。AI对手的筹码组合在后期会出现明显协同效果,但牌组强度不会超过玩家当前可获取的牌型上限。通关三层后可选择结束并结算奖励,继续深入则失败后归零,无中途保存机制。5. 筹码效果互动每个恶魔筹码都有独立的触发条件与数值修饰,例如某筹码效果为出对子时额外抽一张牌,另一个为炸弹后获得双倍筹码。多个筹码之间的触发顺序按获取时间排列,部分组合会产生互相覆盖的情况,需要玩家自行尝试或查阅游戏内图鉴确认。图鉴中每类筹码均有简短文本说明。6. 局外解锁要素通过完成对局、达成特定出牌条件可解锁新的牌桌皮肤与表情动作,部分解锁项需要累计胜利场数。游戏内没有通行证或赛季系统,所有解锁内容不提供属性加成。目前更新路线图中已公布下一批新增筹码与两个新模式。
玩家评价
Steam评价目前为褒贬不一,正面评价主要集中在玩法创新与扑克规则结合的构思上,单人模式的爬塔节奏获得部分玩家认可。负面评价多指向联机匹配速度慢、部分筹码组合强度失衡,以及缺少教程导致新手难以理解牌型之间的联动逻辑。此外,有玩家反馈游戏在低分辨率窗口下UI显示不完整,开发组已在社区回复中说明了修复计划。
游戏截图






版本说明
当前资源版本:v1.3.2284(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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