游戏简介
《群星收割者》是一款以星际工厂扩张为核心的增量游戏。玩家在恒星系中部署无人机,自动开采资源,逐步解锁升级,并建造横跨星系的巨型结构。游戏流程较短,重点在于规划扩张路径与优化采集效率,而非复杂操作。适合喜欢放置类玩法、享受数值成长过程的玩家。游戏为单机版本,无联机功能,以Steam平台发售。
游戏背景
游戏由独立团队开发,于2026年5月29日在Steam发行。世界观设定在遥远未来,人类文明已具备星际工业能力。玩家扮演一名太空工业管理者,从单一小行星开始,通过自动化采集与建造,逐步将势力范围扩展至整个恒星系统,最终收集恒星能量。游戏没有剧情叙事,背景仅作为玩法框架的基调。
游戏玩法
1. 无人机自动化采集。玩家部署无人机前往不同天体,自动执行采矿任务。每种资源有独立的采集效率与仓库容量,合理安排无人机数量是前期主要决策点。2. 资源分级与解锁链条。游戏包含多种资源种类,从基础矿石到稀有同位素,高级资源需要先解锁对应科技或建造特定设施才能采集。资源间存在明确的消耗与产出关系。3. 巨型结构建造。消耗大量资源可建造星际平台、轨道环等大型建筑。这些结构本身会提供额外产能或解锁新功能,是中期扩张的核心手段。4. 恒星能量收集。最终阶段的玩法围绕包裹恒星并提取其能量展开。该过程需要前置设施全部就绪,并涉及长时间的资源持续供给。5. 离线收益机制。游戏支持离线挂机结算,离线期间无人机仍会按当前效率采集资源,重新上线时一次性结算。该机制大幅降低了日常操作负担。6. 无战斗与生存压力。游戏不存在敌对势力、资源耗尽或时间限制,全部规则围绕正向数值膨胀设计,玩家可随时停止或变更策略。
玩家评价
Steam评价为“褒贬不一”。多数好评认可其题材创意,认为将增量玩法与太空工业主题结合得直观自然,无人机自动化过程具备一定减压感。差评主要集中在两点,一是内容体量较短,全成就通关约数小时,后期缺乏新机制;二是数值平衡存在明显卡点,某些升级性价比过低导致进程停滞。部分玩家反馈汉化质量一般,部分描述存在歧义。
游戏截图






版本说明
当前资源版本:未知(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/67716793d58d




















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