游戏简介
《不正经的卡牌传说》是一款横版非回合制卡牌战斗游戏。核心玩法是卡牌对撞,卡牌会直接化为角色在横版场景中冲锋,玩家根据时机与站位释放技能。游戏提供战、法、道三大职业路线,升级解锁技能,收集装备强化卡组。不支持挂机,属于需要投入操作的硬核向游戏。本作面向对当代优质游戏感到疲劳的80后玩家群体。游戏在Steam平台发售,售价33元,为单机游戏,无联机内容。官方简介明确提示新生代玩家谨慎选择。
游戏背景
游戏背景设定在风格多样的横版关卡中,玩家扮演所选职业角色一路推进,迎战沿途敌人与Boss。官方未提供具体剧情起点和世界框架描述,游戏的核心驱动是角色成长与战斗挑战。游戏保留了传统MMO的部分成长体验,但剔除了网游中的社交负担与竞争压力。商店页面未列出具体开发商名称,发行日期为2026年1月7日。官方QQ群已满员不再加人,提供官方QQ频道作为玩家交流渠道。
游戏玩法
1. 即时卡牌对战卡牌在横版场景中实体化为角色,双方直接对撞。玩家需要在适当时机释放技能,操作节奏由自己把控,有别于传统回合制卡的轮次等待。技能释放的时机和站位直接决定对撞结果。2. 三大职业路线游戏提供战士、法师、道士三条基础职业路线。角色随等级提升逐步解锁对应技能,不同职业的战斗风格差异明显,每套技能组有独立的玩法逻辑。玩家需要根据职业特点组建卡组,而非依赖单卡的数值碾压。3. 装备收集与卡组强化关卡过程中掉落各类装备,装备直接影响角色的基础属性与技能效果。玩家需要针对不同敌人调整装备组合与卡牌搭配。卡组强化所需的材料只能通过反复挑战关卡获取,没有便捷付费渠道。4. 硬核数值挑战游戏全程无法挂机,每个关卡都需要手动操作。敌人与Boss的强度设置较高,官方定位为“绝非爽游”,要求玩家熟悉敌人行动规律并规划资源分配。失败后需要重试并调整策略,而非单纯堆叠战力。5. 纯单机循环整个成长过程在单机环境下完成,所有Boss战、装备掉落和技能解锁均不涉及其他玩家。无需担心怪物被抢或恶意PK,所有关卡收益归属玩家本人,可以按自己的速度推进游戏。
玩家评价
Steam评价为“褒贬不一”。从评价内容看,认可点集中在即时对撞机制的新鲜感和非氪金设计上,部分玩家认为战斗反馈直接,成长线完整,适合作为单机RPG体验。不认可的地方主要集中在难度门槛偏高,对新手缺乏引导,部分技能和装备说明不够清晰,前期容易卡关。也有玩家提到游戏画面和特效较为朴素,视觉表现并非卖点。整体评价呈现分化,适合先了解玩法片段再决定是否入手。
游戏截图









版本说明
当前资源版本:v1.5.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/106b9edb5d96





















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