游戏简介
《这张不算》是一款将刮刮乐与肉鸽(Roguelike)机制结合的冒险策略游戏。核心玩法是在一次次刮奖中做出取舍,利用有限的资源和道具,在时间耗尽之前达成目标。游戏流程以回合推进,每一轮刮奖的结果都会影响后续可用的策略。适合喜欢资源规划、数值博弈,并能接受因随机性导致失败的玩家。本作是单机游戏,Steam售价22元,目前版本为v1.0.3,支持中文,解压即可游玩。
游戏背景
游戏设定在一个带有奇幻色彩的现实世界。玩家扮演一个活了40年、从未中过彩票的中年人,临终前得知一个真相:中奖者都是作弊的。随后主角获得一次重生的机会,回到18岁。整个游戏的核心目标只有一个,在女儿高考之前凑齐她的学费。合法的途径无法在期限内解决资金缺口,玩家需要通过作弊的方式在刮刮乐中获取收益。游戏没有提供官方开发商信息。
游戏玩法
1. 刮奖决策循环。游戏围绕刮刮乐展开,每张彩票都有不同的价格与奖励区间。刮开后根据结果获得资金或触发事件,玩家需要判断是继续刮下一张,还是收手保留现有资金,每一次决策都会累积后续的风险或收益。2. 肉鸽式道具构建。每次重开或进入新阶段,可获得的道具与效果会随机组合。部分道具可以提升中奖概率、增加单次刮奖次数,或改变奖池结构。玩家需要根据当前获得的道具,调整后续的刮奖策略。3. 有限行动管理。距离高考的时间是固定的,每一次刮奖都消耗一个时间单位。玩家不能无限刮奖,必须分配时间用于刮奖、购买道具或处理随机事件,在截止日期前使资金达到学费要求,否则任务失败。4. 作弊系统。游戏提供多种作弊手段,例如从系统漏洞中额外获取信息,或修改单张彩票的中奖结果。这些手段通常在前期带来稳定收益,但可能引发随机产生的负面惩罚,如下一轮奖池缩水或增加额外时间消耗。5. 结局判定与重试。资金未达标则游戏结束,需要重开。不同的资金余额和剩余时间可能触发不同的结果,游戏没有多周目继承机制,每次重开的随机性都不同。
玩家评价
Steam商店内共有3篇用户评测。根据现有评测内容,玩家认可游戏的题材创意,认为将刮奖行为转化为可量化的决策机制是有趣的尝试。玩法部分,有评测提到前期的数值紧张感把握得不错,需要时刻计算收益与风险。不足之处在于内容量目前偏少,重复游玩时随机事件池的深度有限,部分道具组合的强度差异明显。总体来看,评测反馈侧重于核心机制有想法,但内容深度有待后续更新。
游戏截图





版本说明
当前资源版本:v1.0.3(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/b9c9894321a8





















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