《以太与铁》一款以架空1930年代浮空都市为背景的回合制角色扮演游戏。玩家招募队伍,通过策略战斗与对话选择推进多分支剧情,单机流程约三十小时。

游戏简介

《以太与铁》是一款叙事驱动的回合制角色扮演游戏,背景设定在架空的1930年代纽约城。玩家需要招募并组建自己的小队,在浮空都市中探索、对话、做出选择,并通过回合制战斗推进剧情。游戏包含冒险与策略元素,整体节奏偏慢,注重剧本与世界观展开。该作已登陆PC平台,Steam售价73.60元,目前评价为特别好评。游戏仅支持单人游玩,没有联机模式。

游戏背景

1930年代的纽约城因反重力科技的出现,汽车、道路乃至整座城市都漂浮于空中。​玩家扮演一名初入这座浮空都市的角色,在探索过程中逐步接触各方势力,并卷入隐藏在城市底层的黑暗秘密。​开发团队并未在官方简介中公开具体公司名称,仅确认这是一款独立游戏作品。​游戏的核心冲突围绕反重力技术带来的社会分化与阴谋展开,叙事推进依赖玩家与NPC的互动及战斗选择。​

游戏玩法

1. 回合制战斗系统。战斗采用经典的回合制指令模式,玩家需要在攻击、技能、防御和道具之间做出取舍。不同角色拥有独立的行动顺序与技能树,队伍搭配直接影响战斗效率。战斗中没有实时操作要素,全部决策基于策略计算。2. 角色招募与队伍管理。玩家可在流程中结识多位可加入的角色,每位角色具备独特的背景、属性和专属技能。队伍最多可同时出战固定人数,未出战的角色不会获得经验值。角色之间存在好感度设定,某些剧情分支要求特定角色在队才能触发。3. 叙事驱动的任务结构。主线任务以章节形式展开,任务目标通常包含多个解谜步骤,而非单纯的打斗。玩家在对话选项中的抉择会改变NPC态度并影响后续任务走向,部分重要选择会导致剧情分支,通关后无法在同一存档中回头补救。4. 装备与资源管理。角色装备分为武器、护甲和饰品三类,每类有多个槽位。装备可通过商店购买或场景搜索获得,升级需要消耗游戏内货币及素材。游戏没有锻造系统,资源主要用于购买与修复装备。5. 技能成长系统。角色升级时获得技能点,可投入主动技能、被动技能和属性强化三条路线。技能树为线性结构,解锁高阶技能需前置点数。洗点功能仅在部分章节间的安全屋提供,使用一次后该存档无法再次重置。6. 探索与收集要素。浮空都市划分为多个区域,部分区域需要推进主线才能解锁。场景中散布可阅读的文档和录音,用于补充世界观背景。收集品不提供属性加成,仅作为图鉴内容收录。

玩家评价

截至v1.1.666版本,Steam评价为特别好评。​多数玩家认可其剧情文本的质量和回合制战斗的数值平衡,认为任务设计没有重复性填充。​部分评价提到战斗难度曲线后期偏高,需要频繁使用消耗品。​另外有反馈指出游戏没有小地图,迷路情况时有发生。​中文翻译整体通顺,但个别术语与界面元素存在未统一的情况。​游戏流程长度约30至40小时,周目继承内容有限,多周目动力偏低。​

游戏截图

以太与铁 截图

以太与铁 截图

以太与铁 截图

以太与铁 截图

以太与铁 截图

以太与铁 截图

以太与铁 截图

以太与铁 截图

以太与铁 截图

版本说明

当前资源版本:v1.1.666(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/374450d1a8e4

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