一、游戏基本信息
- 游戏原名:Incrempire
- 中文译名:增量帝国
- 开发商 / 发行商 开发商:FMGames、Regnum Noctis 发行商:FMGames
- 正式发售时间:2026 年 7 月 22 日
- 登陆平台 PC 端:Steam Windows /macOS/ Linux,原生兼容 Steam Deck,支持键鼠、手柄操控;
- 游戏类型:增量放置挂机、塔防生存、Roguelite 轮回、点击动作、弹幕天堂、策略独立游戏
二、游戏简介
本作融合鼠标指向攻击、塔防守卫、轮回增量养成三大玩法。怪物浪潮持续向王国中心城堡发起进攻,你依靠鼠标光标持续对范围内敌人造成伤害,击杀魔物获取金币解锁庞大技能树。
核心特色为失败轮回成长机制:不必强求一次通关,城堡沦陷不等于结束,每一轮失败后会保留永久强化词条,下一轮开局获得更强基础属性。开局前可选择随机临时祝福,改变单局玩法倾向。
游戏包含 25 个关卡、5 种特色生态地图,数十种魔物类型;技能体系涵盖持续伤害、范围法术、击退力场、穿刺、冰冻控制等,自由搭配构筑流派。单周目主线通关时长 5–10 小时;尝试全部技能构筑、冲击排行榜极限波次总时长可达 25 小时以上。
三、游戏背景
古老王国常年遭受异界魔物潮水般入侵,怪物从荒野各个方向涌向中心城堡。历代守卫者不断倒下,但每次抵抗留下的战斗经验、魔法知识会永久传承。
你是王国新任守护者,依靠古老传承法术,以光标凝聚力量斩杀来袭魔物。你可以不断尝试防守战线,即便防线失守,传承力量依旧积累。随着战斗深入,你会遭遇僵尸、骷髅、巨型魔兽,甚至中立愤怒村民,合理利用中立单位快速积累启动资金,打造稳固防御体系。目标是打通全部区域,彻底阻挡魔物入侵浪潮。整体氛围轻松休闲,无黑暗致郁剧情。
四、游戏玩法
1. 光标攻击 + 永久轮回增量核心机制
- 鼠标光标攻击:将鼠标悬停在怪物身上持续自动造成伤害,尽量同时覆盖多只敌人最大化输出;新增「力之光球」主动技能,伤害并击退成群怪物。
- 轮回传承系统:城堡被怪物攻破视为本局结束,但解锁的全局永久强化全部保留,持续降低后续开局难度,典型 “越输越强” 增量玩法。
- 开局随机祝福:每一轮冒险开始随机挑选一项临时增益,调整单局战术路线,重复游玩体验各不相同。
2. 庞大分支技能树构筑体系
金币唯一用途是解锁技能节点,技能分为多个路线:
- 伤害强化:光标基础攻击、暴击、穿刺伤害;
- 元素法术:冰冻减速、连锁闪电、范围爆炸;
- 防御功能:城堡血量、怪物击退、减速领域;
- 资源增益:击杀金币提升、攻击范围扩大。 技能节点自由选择,不存在唯一最优路线,可以打造纯输出、控制减速、经济速刷等多种流派。
3. 五层梯度生态区域关卡
随着推进解锁全新地图,地形、怪物种类、进攻路线持续变化:
- 平原绿地:新手区域,僵尸、中立村民,适合熟悉机制;
- 幽暗沼泽:大量高血量畸变怪物;
- 沙漠荒原:高速冲刺型魔物;
- 雪山冻土:魔物附带冰冻抗性;
- 熔岩领地:最终主线区域,精英与 BOSS 密集。
4. 中立单位资源技巧
地图刷新愤怒村民,属于中立目标,不会进攻城堡,血量较低,优先击杀可以快速赚取初始金币,帮助前期快速解锁核心技能。
5. 两种自定义游玩模式
- 休闲守卫模式:怪物血量下调、金币获取倍率提升,弱化压力,自由尝试各类技能构筑;
- 标准王国试炼模式:完整保留怪物强度、轮回成长规则,全部 Steam 成就仅该模式可解锁。
6. 全收集图鉴与长线成就系统
内置魔物图鉴、技能树解锁记录、关卡通关档案三类收集内容;
Steam 成就包含一轮通关打通全部区域、不解锁任何永久强化完成挑战、依靠冰冻控制流派通关、单局击杀上万魔物、登上全球排行榜前列等长线挑战。
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