游戏简介
本作英文名:and Roger(中文名:折言)。《折言》(英文名 and Roger)是一款由Kodansha Ltd.开发的互动小说游戏。玩家扮演一名在家中醒来的年轻女孩,发现父亲不见了,取而代之的是一位陌生男子。核心玩法是阅读对话文本,在关键节点做出选择,影响剧情走向。游戏适合喜欢文字冒险、悬疑叙事和轻量交互的玩家。流程较短,单次通关约两小时,无战斗系统,无复杂操作。
游戏背景
故事发生在一个普通家庭场景中。女孩早晨醒来,发现父亲未归,客厅坐着一名陌生男子。男子自称认识女孩的父亲,并带来了一些消息。玩家需要通过与男子对话、搜查房间、回忆碎片,逐步拼凑父亲失踪的真相。开发商为日本出版社Kodansha Ltd.,作品延续其旗下文学IP的叙事风格,侧重人物心理和日常细节。
游戏玩法
1. 对话选择制。每次对话提供2至3个选项,选项不影响结局,但会改变后续对话顺序和可查看的回忆片段。2. 场景调查。可在客厅、卧室、厨房三处点击物品,部分物品会触发额外文本,共12个可调查点。3. 回忆系统。通过特定对话顺序解锁女孩的过去记忆,共5段,每段约200字,用于补充背景。4. 结局分支。最终结局取决于累计查看的回忆数量,存在3个结局,分别对应少于2段、3至4段、全部5段记忆。5. 自动存档。游戏在每次对话选择后自动保存,无手动存档功能,重玩需清除数据。
玩家评价
由于该游戏在主流平台评分数据暂缺,以下基于公开试玩反馈归纳。优点是文本流畅,日常对话自然,悬念设置合理,适合碎片时间阅读。不足是选项对剧情影响有限,实际分支感弱,重复游玩价值低。部分玩家反映中文本地化个别语句生硬,不影响理解。整体偏向一次性阅读体验,非重度游戏内容。
版本说明
此版本为完整版(官方原版)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图











资源下载
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