《伊始之地》一款以生态恢复为核心的环境策略游戏。玩家在荒芜地图上净化土壤、引入动物,再造生态系统并最终彻底撤离,单人游玩,节奏舒缓。

游戏简介

《伊始之地》是一款环境策略游戏,由开发商Free Lives制作、Devolver Digital发行,于2023年3月28日发售,Steam售价88元。​玩家需要在一片贫瘠荒地上,通过净化土壤、清洁海洋、植树和引入野生动物,逐步构建繁荣的生态系统。​完成恢复后,玩家必须回收所有建造设施,悄然离开。​游戏为单人模式,无联机功能,适合喜欢慢节奏规划与生态主题的策略玩家。​本版本为v1.2.2,已整合中文,解压即玩。​

游戏背景

游戏没有传统剧情,核心场景设定在一个因人类活动而衰败的星球上。​玩家面对的是干旱沙漠、污染油田、荒芜峡谷等失去生机的区域。​最新的“热浪来袭”扩展为游戏加入了干旱气候内容,包含3张新地图、13种新动物、10种新建筑和5种新生物群落。​新地图涵盖稀树草原、沙漠与金合欢树森林,玩家需要处理外来植被覆盖的盐场、扑灭峡谷中的油火,并使用遥控漫游车“ERW1N”恢复沙漠地带。​

游戏玩法

1. 阶段推进:游戏流程划分为多个阶段,从净化土壤和建造风力发电机开始,逐步扩展绿地范围。每个阶段有明确的完成条件,达成后才解锁下一阶段设施,整体节奏由玩家自行掌控。2. 地形改造:玩家可以放置地形工具改变地貌,例如挖出河床、堆起丘陵,以引导水流或为植物提供适宜生长区域。地形改造直接影响后续植物与动物的分布。3. 生态系统重建:通过种植不同植被类型(如草地、湿地、森林)提升土地肥沃度,使区域适合特定动物栖息。引入的动物种类受生物群落和建筑影响,各区域的可容纳生物组合不同。4. 资源管理:游戏中的建筑需要消耗材料,材料通过回收已有设施或拆解环境物体获得。玩家需要在扩展生态和保留材料之间权衡,没有货币或传统资源链,决策集中于空间与建筑的规划。5. 回收撤离:完成所有生态恢复目标后,玩家必须拆除全部建筑并清除所有人为痕迹。这一阶段需要提前规划设施位置,确保每座建筑都能被妥善回收。6. 环境干扰:部分区域存在特殊障碍,如油火、压裂洪泛平原和盐渍土壤。玩家需要建造针对性净化设施,或使用遥控漫游车进行远程处理,推进恢复进度。

玩家评价

Steam评价为“特别好评”。​多数玩家肯定游戏独特的逆向玩法,即从毁灭中创造生命,以及优美的手绘美术风格和舒缓的原声音乐。​部分玩家指出后期阶段重复度较高,每个区域的任务逻辑差异不大。​另有玩家认为游戏缺少失败压力,几乎没有挑战性,更适合作为放松工具而非硬核策略。​还有评论提到扩展内容“热浪来袭”的地图规模偏小,内容密度低于预期。​

游戏截图

伊始之地 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.2.2(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/910ae09a5404

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