《一触即发》一款基于物理模拟的建造与摧毁游戏。玩家搭建建筑撞击目标,解锁零件破坏城市,在野兽派景观中游玩感受创造与毁灭的循环。

游戏简介

《一触即发》是一款基于物理的摧毁与建造游戏,核心玩法是用零件搭建建筑,然后驾驶它撞向目标。玩家通过不断解锁新零件来摧毁更多目标,在数字野兽派风格的城市中制造混乱。游戏适合喜欢物理模拟、沙盒建造和破坏效果的玩家。游戏平台为电脑,Steam售价58元,发行于2023年9月5日。官方简介概括为创造是为了毁灭,整个游戏围绕这一循环展开。

游戏背景

游戏设定在一座数字野兽派风格的城市中。​野兽派建筑强调几何线条与混凝土质感,游戏内的城市风貌呈现粗粝、冷硬的视觉特征。​玩家扮演的是一名建造者兼破坏者,任务是搭建结构并利用物理撞击摧毁目标。​游戏没有提供额外的剧情叙述,世界观通过场景和玩法本身传达。​开发商在Steam平台发行了这款独立作品,目前版本为v1.0.11。​

游戏玩法

1. 零件解锁与建造:游戏提供多种可解锁零件,玩家在沙盒场景中自由搭建建筑结构。​零件种类随游戏进度逐步开放,不同零件在物理属性上存在差异,直接影响建筑的强度与碰撞效果。​2. 物理模拟摧毁:所有破坏效果基于真实物理引擎计算。​建筑受到撞击时的碎裂、倒塌和飞散均由质量、速度与接触角度决定,玩家需要预判结构受力方式才能有效摧毁目标。​3. 目标摧毁任务:每个关卡设有指定目标,玩家操控搭建好的建筑直接进行撞击。​目标拥有不同的结构布局和弱点,部分目标需要多次命中或特定角度才能完全摧毁。​4. 城市环境互动:场景中的建筑、道路与障碍物均可被撞击和破坏,且会持续保留破坏痕迹。​数字野兽派风格的城市由大量几何体构成,为碰撞与倒塌提供了密集的可交互元素。​5. 策略与试错:玩家需要在建造阶段考虑重心分配、材料强度与推进方式。​一次撞击失败后可以重新设计结构,没有时间限制,整个流程允许反复调整方案。​

玩家评价

Steam评价为特别好评。​玩家普遍肯定物理破坏效果的真实感和建造自由度,认为零件组合与撞击反馈具有一定深度。​也有玩家指出游戏在后期缺乏新目标类型,重复感明显。​部分评价提到关卡数量有限,完成全部内容所需时间不长。​整体反馈集中在物理模拟的乐趣,但内容量被视作主要短板。​

游戏截图

一触即发 截图

一触即发 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0.11(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/ba39f36b6a38

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