《死于刷屏》一款直面现代数字困境的交互叙事策略游戏,以极简界面与无尽信息流模拟社交媒体的沉浸漩涡。在算法驱动的虚拟平台中权衡好奇与自保,抵抗干扰、筛选内容,在即时奖励与长期福祉间做出抉择。

游戏介绍

本作是一款直面现代数字困境的交互叙事策略游戏,以极简扁平界面与无尽信息流构建出社交媒体的沉浸漩涡。玩家扮演一名深陷算法推荐的内容浏览者,在滑屏、点赞与分享之间权衡好奇与自保。核心机制在于管理“注意力值”与“社会信用”双重资源:点击引人注目的标题会消耗精力却可能赚取人气,屏蔽干扰则能维持心理健康但降低影响力。每一次刷屏决定都在即时奖励与长期福祉间拉扯。适合反思数字生活、偏好创意互叙事的玩家。

游戏玩法特色

  • 信息流滑动模拟:三指滑动翻页操作,长按内容可查看隐藏算法标签
  • 双资源天平:注意力值与社交状态互相牵制,过度偏向一方都会导致崩溃
  • 病毒式扩散事件:某些内容会触发连锁反应,考验临时危机处理能力
  • 深夜手机模式:黑暗环境下的触感反馈与色彩失真模拟熬夜刷屏体验

游戏截图

死于刷屏 截图

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死于刷屏 截图

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游戏视频

视频来自 Steam 商店页官方预告片;如当前浏览器无法直接播放,可到 Steam 商店页搜索观看。

资源下载

夸克网盘(点击直达):https://pan.quark.cn/s/52da00fc9b97

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