《以邪神之名》一款皮克敏式邪教徒管理肉鸽游戏。指挥信徒献祭、扩张并引发末日,随机地图与永久死亡增加挑战,目前处于抢先体验阶段。

游戏简介

《以邪神之名》是一款受《皮克敏》启发的Roguelite信徒管理游戏,核心玩法是培养信徒军团,通过献祭与仪式逐步壮大实力,最终召唤邪神降临末日。游戏将可爱画风与血腥主题结合,适合喜欢《皮克敏》式操控大量单位、同时偏好黑暗题材和肉鸽元素(资源随机生成、永久死亡)的玩家。游戏目前处于抢先体验阶段,Steam版本支持PC平台,暂未提及联机功能,仅限单人游玩。

游戏背景

玩家扮演一名忠诚的邪教徒,在虚构世界中以血为契举行仪式,扩大自己对信徒军团的影响力。游戏以末日降临为剧情主线,通过不断的献祭和扩张,试图将邪神请入人间。开发商未在素材中提及具体名称,游戏于2025年7月16日登陆Steam,当前版本为v25.10.29,官方已公布后续更新路线图,主要内容围绕新区域、敌人类型和仪式系统扩展。

游戏玩法

1. 信徒招募与指挥玩家需要在地图上寻找并招募平民加入邪教,随后以类似《皮克敏》的方式指挥这群信徒完成采集、搬运和战斗任务。​信徒数量直接决定工作效率,但也会增加食物消耗压力,需平衡规模与资源。​2. 仪式与献祭系统核心玩法围绕举行仪式展开,不同仪式需要特定数量的信徒和祭品(如动物、敌人或敌对平民),完成后可获得永久强化(如增加信徒上限、解锁新仪式)。​失败则会导致信徒损耗,部分仪式不可逆。​3. 资源循环与基地管理基地中设有多种功能建筑,如食物储藏室、祭坛和训练场。​玩家需指派信徒采集木材、石头和食物,并分配劳动力升级建筑,以支撑更大规模的远征和仪式。​资源会随天数递减,存在生存压力。​4. 肉鸽地图与随机事件每次开局生成的地图结构、祭品位置和敌对势力分布均随机排列。​地图中会触发突发事件(如天灾、信徒叛逃或流浪者加入),玩家需在有限回合内做出取舍,缺乏固定攻略路线。​5. 战斗与敌人对抗地图上存在敌对生物和武装平民,战斗采用实时自动攻击,玩家通过指定集中目标和撤退指令控制信徒存活。​信徒死亡后无法复活,若损失过多会导致仪式进度回退,需重建队伍。​6. 难度与永久死亡游戏默认无存档点,角色或核心建筑被摧毁即视为失败,需重新开局。​击败特定Boss或完成终极仪式后可解锁新起始加成,但每局流程较长(约6-10小时),对熟练度要求较高。​

玩家评价

Steam评价为“多半好评”,正面反馈集中于“可爱与血腥的反差风格独特”“皮克敏式操控结合肉鸽元素的玩法创新”,以及“仪式系统带来的目标感较强”。​负面评价指出目前抢先体验版本内容量有限,中期重复度较高;部分玩家反映信徒AI存在寻路卡顿问题,且价格相对内容略显偏高。​总体而言,游戏底子扎实,但尚需后续更新填充深度,适合关注其长期进展的肉鸽爱好者。​

游戏截图

以邪神之名 截图

以邪神之名 截图

以邪神之名 截图

以邪神之名 截图

以邪神之名 截图

以邪神之名 截图

版本说明

当前资源版本:v25.10.29(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/1ce804e98409

固定文章缩略图

新人必看的入站详细说明指南

解决的你的各种疑难杂症以及各种相关教程

前往查看 »
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞38 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容