游戏简介
本作英文名:Besiege(中文名:围攻)。《围攻》是一款基于物理引擎的建造类手机游戏,核心玩法是让玩家用零件组装机械装置,完成摧毁目标、突破关卡的任务。游戏没有固定通关路线,玩家可以自由设计战车、攻城器或飞行器。适合喜欢沙盒创造、物理模拟和策略解谜的玩家,对操作精度要求不高,但需要空间想象力。
游戏背景
游戏由Playdigious开发并移植自同名PC作品,原作自2015年登陆Steam。世界观设定在中世纪架空王国,玩家扮演攻城工程师,为军队设计武器以攻破敌方城堡、击败守卫与战争机器。游戏没有传统剧情叙事,关卡以任务目标驱动,背景仅提供基础冲突框架。
游戏玩法
1. 玩家从木材、铁架、轮子、炮弹、绳索等零件库中选取组件,在方形平台上自由拼装机械,零件间通过连接点固定并受真实物理规则约束。2. 每关设定明确摧毁目标,例如消灭特定单位、拆毁建筑或护送物品,达成条件即可通关,关卡内无时间限制。3. 机械动力依赖发动机、螺旋桨或火药爆炸,玩家需调整重心、传动比与支撑结构,否则装置会坍塌或无法移动。4. 关卡内可无限次重启并修改已建机械,试错成本为零,但零件数量与体积受每关限制。5. 游戏提供沙盒模式,允许玩家自由建造并测试机械,不受任务约束,可保存并载入自定义设计。
玩家评价
游戏评分在移植后保持稳定,但玩家反馈差异明显。优点在于物理模拟真实,零件组合自由度高于多数移动端建造游戏,关卡难度梯度设计合理。不足在于触屏操作精准度低于键鼠,复杂机械的微调耗时长;手机版后期关卡零件数较多时会出现卡顿,且原版战役仅约20关,内容量有限。
版本说明
此版本为MOD 版(已修改:Unlocked)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图











资源下载
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