《灾厄之石》一款以护送水晶为核心的肉鸽战术RPG。在无网格战场上计算每一步行动,借助地形与天气变化突破封锁,在资源匮乏的条件下护送水晶抵达裂隙并摧毁灾厄之石。

游戏简介

《灾厄之石》是一款战术肉鸽RPG,核心玩法是在无网格战场上护送水晶抵达地狱裂隙,途中击败灾厄之石。游戏强调地形利用、环境与天气互动,以及严苛的资源管理。玩家需要在前路随机、资源配置有限的条件下完成护送目标,每局流程的决策和路线选择会直接影响存活情况。游戏目前处于抢先体验阶段,发行于2026年1月20日,Steam售价58元。游戏仅为单人模式,没有联机合作功能。适合对战术策略和肉鸽随机性有耐心、愿意钻研系统机制的玩家。当前Steam评价为多半好评。

游戏背景

游戏设定在一个被灾厄之石污染的世界。​玩家需要护送己方水晶穿越受污染的区域,最终抵达地狱裂隙,摧毁灾厄之石。​世界观呈现为黑暗奇幻风格,敌人与环境的威胁多来自灾厄之石的腐化力量。​开发商目前尚未公开更多关于剧情起点的细节,玩家在正式版中仍需逐步发掘故事全貌。​

游戏玩法

1. 无网格战场移动。​行动不依赖格子,角色在自由空间中位移,每步移动均受行动点数限制。​站位和走位需要精确计算,否则容易被敌人包夹。​2. 地形与环境互动。​战场中存在高点、掩体、可破坏物体等要素。​合理利用地形能获得伤害加成或阻挡敌方远程攻击。​部分地形会随天气系统变化,例如雨天影响火系技能效果。​3. 资源管理。​队伍携带的补给、药品、钥匙等资源数量有限。​每场战斗后不会自动补满,需要在地图探索中寻找或取舍。​开局资源分配直接影响后期强度。​4. 肉鸽随机机制。​地图结构、敌人配置和事件内容在每局游戏中会变化。​角色成长路线同样随机,可在战斗后从少量随机技能中选择一项,构建特定流派。​5. 战斗与天气系统。​战场天气会周期性变化,暴雨、浓雾等会影响角色命中率和技能范围。​敌人也会利用天气增益,需要玩家主动调整战术以抵消不利因素。​6. 水晶护送机制。​水晶是队伍需要守护的核心目标,其血量共享且无法恢复。​每场战斗中水晶会对周围敌人持续造成伤害,但也吸引大部分敌方仇恨,护送距离越长风险越高。​

玩家评价

Steam评价为多半好评。​优点集中在系统设计有深度,地形与天气的联动带来每局差异化体验,战术错误惩罚明确。​不少玩家认为资源限制紧张合理,随机成长路线增加了重复可玩性。​不足方面,部分玩家反馈前期难度曲线陡峭,入门阶段容错低,新手可能频繁失败。​另有评价指出战斗动画节奏偏慢,每局时间较长但中途不能保存。​当前版本存在少量技能效果描述与实机不符的bug。​

游戏截图

灾厄之石 截图

灾厄之石 截图

灾厄之石 截图

灾厄之石 截图

灾厄之石 截图

版本说明

当前资源版本:v0.3.4(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/fbd0e87c3b7c

固定文章缩略图

新人必看的入站详细说明指南

解决的你的各种疑难杂症以及各种相关教程

前往查看 »
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞46 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容