《卡里古拉过量》一款以现代学园为舞台的日式角色扮演游戏,在虚拟世界“莫比乌斯”中直面“归宅部”的宿命对决。核心玩法是经典回合制指令战斗,带弱点属性克制与“空想弹”技能组合,玩家可自由编排队伍成员发动连携攻击。剧情采用双线叙事,通关主篇后可解

游戏简介

《卡里古拉过量》是《卡里古拉》的强化移植版,以虚构的虚拟世界“莫比乌斯”为背景。主角与同伴因无法接受现实而滞留于此,却发现这个看似完美的世界实由“μ”掌管。玩家将操控主角团“归宅部”,对抗由歌姬“μ”统治的“奥斯蒂亚”势力,逐步揭开虚拟与现实交错的真相。

本作在原有基础上新增了双主角路线,玩家既可从归宅部视角体验反抗战斗,也能选择“归宅部篇”以外线路,从反派阵营侧面观察整个事件,进一步提升故事厚重度。

玩法与特色

  1. 回合制指令战斗:战斗界面同时显示行动顺序与敌人弱点,玩家需合理搭配攻击、防御与技能,利用“空想弹”系统对敌人造成异常状态或追加伤害。
  2. 因果系技能联动:队伍成员间可触发连携攻击,每次选择技能会改变后续可用的联动指令,需要玩家预判敌方行动节奏来构建输出链。
  3. 双主线剧情推进:主篇通关后可解锁“归宅部篇”等敌人视角章节,同一事件因立场不同而呈现完全相反的叙事细节,可重复游玩性增强。
  4. 大型乐曲收录:游戏内所有曲目均由Vocaloid制作人创作,战斗中背景音乐随战况动态切换,剧情关键处插入角色歌曲,为氛围带来源源不断的情绪推力。

版本说明

本次分享的资源文件格式为(源站未标注),仅以该格式为准。游戏暂不支持中文(或源站未标注),界面与字幕均为日文或英文,适合具备一定外语基础的玩家体验。本作为纯单机内容,不含联网要素,全部章节与结局均可在本地完成解锁,通关时间约40小时起。若对剧情驱动型JRPG有耐心,且不介意语言门槛,可说是一款值得一试的个性作品。

游戏截图

《卡里古拉过量》一款以现代学园为舞台的日式角色扮演游戏,在虚拟世界“莫比乌斯”中直面“归宅部”的宿命对决。核心玩法是经典回合制指令战斗,带弱点属性克制与“空想弹”技能组合,玩家可自由编排队伍成员发动连携攻击。剧情采用双线叙事,通关主篇后可解 截图

《卡里古拉过量》一款以现代学园为舞台的日式角色扮演游戏,在虚拟世界“莫比乌斯”中直面“归宅部”的宿命对决。核心玩法是经典回合制指令战斗,带弱点属性克制与“空想弹”技能组合,玩家可自由编排队伍成员发动连携攻击。剧情采用双线叙事,通关主篇后可解 截图

《卡里古拉过量》一款以现代学园为舞台的日式角色扮演游戏,在虚拟世界“莫比乌斯”中直面“归宅部”的宿命对决。核心玩法是经典回合制指令战斗,带弱点属性克制与“空想弹”技能组合,玩家可自由编排队伍成员发动连携攻击。剧情采用双线叙事,通关主篇后可解 截图

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《卡里古拉过量》一款以现代学园为舞台的日式角色扮演游戏,在虚拟世界“莫比乌斯”中直面“归宅部”的宿命对决。核心玩法是经典回合制指令战斗,带弱点属性克制与“空想弹”技能组合,玩家可自由编排队伍成员发动连携攻击。剧情采用双线叙事,通关主篇后可解 截图

《卡里古拉过量》一款以现代学园为舞台的日式角色扮演游戏,在虚拟世界“莫比乌斯”中直面“归宅部”的宿命对决。核心玩法是经典回合制指令战斗,带弱点属性克制与“空想弹”技能组合,玩家可自由编排队伍成员发动连携攻击。剧情采用双线叙事,通关主篇后可解 截图

《卡里古拉过量》一款以现代学园为舞台的日式角色扮演游戏,在虚拟世界“莫比乌斯”中直面“归宅部”的宿命对决。核心玩法是经典回合制指令战斗,带弱点属性克制与“空想弹”技能组合,玩家可自由编排队伍成员发动连携攻击。剧情采用双线叙事,通关主篇后可解 截图

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夸克网盘(永久有效):https://pan.quark.cn/s/8492838d58db

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