游戏简介
在N64主机3D格斗浪潮中,开发商Genki用《幻想格斗》给出了自己的破局答案。游戏抛弃了传统血条一管到底的定式,采用“先取七分者胜”的竞技规则,将每一次攻防拆解为得分筹码。本作既保留了3D擂台的空间走位博弈,又融入了类似计分赛的战术取舍,在当年同类作品中显得独树一帜。
玩法与特色
- 七分制得分擂台:双方需通过不同技巧累计获得7分,每局节奏紧凑,劣势方也有靠一次高风险动作翻盘的余地,比分胶着时压迫感极强。
- 四级得分体系:将对手打落擂台边缘得1分;使用近身投技或柔道破坏重心得2分;以高伤连段或重击使对手倒地得3分;抓到短暂破绽释放专属必杀技则直接豪取4分,绝境中往往能凭此一举逆转。
- 多维度战术博弈:得分点差异逼迫玩家灵活切换打法——控场型选手专注于Ring Out,投技角色依赖贴身拆防,连段型则持续施压攒击倒,对不同流派的对策理解是取胜关键。
- 角色养成与隐藏要素:常规角色可通过对战积累解锁数值成长,同时游戏中还藏有若干条件苛刻的猎奇隐藏斗士,从外观到招式都极具趣味,为反复挑战提供动力。
版本说明
本作语言为简体中文,资源大小为12MB,包含完整的汉化文本,不影响正常游玩。
游戏截图


下载地址
夸克网盘(永久有效):https://pan.quark.cn/s/7189033be9c8
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