游戏简介
《龙蚀》是一款轻度Rogue牌组构筑游戏,融合了自走棋玩法。玩家选择驭兽师,与名为“奇灵”的特殊生物配合,对抗恶兽。核心循环是培养奇灵、进化奇灵,组建战队并构思能力联动。游戏支持单人游玩。当前版本为v1.0.0,Steam发行日期是2024年12月5日,售价¥52.00。适合喜欢卡牌构筑和策略搭配的玩家,对随机性和阵容成型节奏有一定要求。
游戏背景
游戏设定在一个存在奇妙生灵的世界中。玩家扮演驭兽师,能够驯服奇灵。这些生灵拥有各自属性、能力和专属卡牌,会随培养不断成长进化。官方提示“双食即将到来”,一个需要留意的威胁。开发商信息未在素材中提供。剧情起点围绕组建战队、在战场上对抗恶兽展开。
游戏玩法
1. 卡牌构筑与自走棋融合:每回合从卡池中抓取卡牌,同时按自走棋规则布置场上单位。卡牌效果与单位站位互相影响,需要同时管理手牌构成和战场阵型。2. 奇灵收集与培养:每局游戏选择三只奇灵入队。它们有独立属性和成长曲线,通过战斗获取经验,满足条件后触发进化。进化改变单位外形与技能组。3. 属性克制系统:奇灵按属性划分,属性存在克制关系。战斗前查看敌方阵容,调整上场奇灵顺序。克制方造成额外伤害,被克制方承受更多伤害。4. 能力联动构建:每张卡牌和奇灵技能存在组合条件。例如某技能触发另一单位被动,或某卡牌在特定站位下效果翻倍。需要阅读全部单位说明,规划触发顺序。5. 敌人设计:恶兽有固定行动模式,部分会施加负面状态或改变场上地形。部分关卡包含特殊胜利条件,不局限于全灭敌人。6. 失败与重开:Rogue要素体现在死亡后重置进度,重新选择驭兽师和初始奇灵。每次开局地图、卡池、敌人组合不同,没有完全相同的两局。
玩家评价
Steam评价为“褒贬不一”。优点方面,卡牌与自走棋的融合有独创性,奇灵进化路线提供培养深度,属性克制机制带来策略空间。不足方面,有玩家反映平衡性问题,部分流派强度明显高于其他。随机性也较难控制,卡牌与单位配合经常凑不齐。中文翻译存在少量问题,不影响理解。游戏目前仅支持单人,没有联机模式。
游戏截图














版本说明
当前资源版本:v1.0.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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