《魔物联盟自走棋》一款爬塔肉鸽与自走棋结合的休闲策略游戏。玩法上手门槛低,阵容成型速度快,60多种棋子配合羁绊系统和天赋选择,构筑流派选择众多,单局节奏紧凑。

游戏简介

《魔物联盟自走棋》是一款将爬塔肉鸽与自走棋规则相结合的休闲策略游戏,核心玩法是在随机生成的关卡中不断爬塔、招募棋子、合成升级并组建阵容。游戏于2024年4月22日在Steam发行,售价15元,当前评价为多半好评,仅支持单人游玩。游戏包含60多种棋子、30多种敌人,以及装备、羁绊、天赋等系统,适合喜欢自走棋但对成型速度有要求的玩家,也适合没有接触过该类型的入门者。

游戏背景

游戏没有复杂的剧情叙事,以连续爬塔作为主要推进方式。​玩家从底层开始,每层遭遇随机关卡与事件,逐步增强队伍。​目前没有公开的开发商信息。​游戏的核心背景设定是构建一支由不同魔物组成的队伍,并在塔顶达成最强阵容。​

游戏玩法

1. 爬塔关卡结构。​玩家在随机生成的楼层中推进,每层包含战斗、商店或事件,路线选择会直接影响队伍成长方向,不存在固定剧本。​2. 棋子合成与升星。​与传统自走棋不同,本作的爬塔结构让相同棋子出现频率更高,凑齐三枚即可升为二星,六枚升三星,目标是快速形成高星主力。​3. 羁绊与装备系统。​棋子拥有种族或职业标签,上阵同标签棋子可激活羁绊效果。​装备由关卡掉落或商店购买,可自由分配给棋子调整属性。​4. 天赋强化。​每次过关会获得天赋选项,天赋直接影响全局数值或特定羁绊强度,不同天赋组合能产生不同流派套路。​5. 阵容构筑自由度。​羁绊和棋子的组合数量较多,但无需刻意记忆全部内容,游戏难度曲线平缓,前期构筑可依赖系统推荐,后期再逐步尝试冷门组合。​6. 单局节奏较短。​由于爬塔进程中棋子获取速度快于常规对战自走棋,整局流程比传统模式更紧凑,适合碎片化时间游玩。​

玩家评价

Steam评价为多半好评。​已购玩家普遍认为该游戏在减负方面做得实际,棋子和羁绊成型速度快,容易打出三星棋子和完整阵容,节奏舒适。​同时指出游戏目前内容深度有限,部分羁绊平衡存在偏差,特定流派强度明显高于其他选择。​玩家也提到早期版本存在少量文字描述不清晰的情况,但主要游玩流程未受影响。​

游戏截图

魔物联盟自走棋 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/e0cc1cd74253

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