《岛不能倒》一款卡牌构筑与城市建造相结合的策略游戏。玩家扮演神明升陆造城,用回合制机制防守入侵,每位神祇都有专属牌组与能力。

游戏简介

《岛不能倒》是一款结合Roguelike卡组构筑与生存城市建造的独立策略游戏。​玩家扮演神明,通过打出卡牌在海面上升起陆地,为追随者建立定居点,并抵御一波接一波的入侵者。​每局游戏都会因卡牌随机性和敌人构成产生不同走向,具备一定重复游玩价值。​游戏为单机体验,无联机合作或对抗模式。​适合喜欢城市建设、卡牌构筑且不排斥回合制策略的玩家。​Steam售价49元,当前版本为v0.1.119,支持中文。​

游戏背景

游戏由独立开发团队制作,发行日期为2024年10月30日。玩家从三位神明中选择一位作为自己的角色,每位神明拥有独立的卡牌池、玩法侧重和能力。世界设定围绕“从海洋中升起陆地,引导文明延续”展开,没有复杂的剧情叙事,背景核心为生存驱动下的扩张与防守。

游戏玩法

1. 卡牌构筑。每局开始时选择一位神明,通过战斗、事件和地图节点获得新卡牌。卡牌分为地形生成、建筑建造、战斗指令和资源强化等类型,牌组随对局进展不断调整。2. 陆地升起与城市建造。消耗特定卡牌或资源,在海上生成可用的陆地地块。在陆地上布置民居、农田、兵营等设施,建筑需要满足相邻地形或资源条件。3. 回合制资源管理。每回合需平衡信仰值、木材、食物等基础资源的获取与消耗。扩张地块、建造建筑和维护军队均会占用资源,产能溢出或赤字都会影响文明发展。4. 战斗防御机制。入侵者会按波次从板块边缘进攻,玩家需在陆地上配置防御建筑或使用战斗卡牌进行迎击。战斗采用回合结算,防御设施的伤害和范围需要提前规划。5. 神祇差异系统。三位神明拥有不同的起始卡组、专属能力和卡牌池偏向。例如某位神明可能侧重建筑强化,另一位则倾向主动进攻,选择会直接影响策略路线。6. 局外成长与解锁。每局结束后根据表现获得解锁进度,用于开放新的卡牌、神明或初始加成。除官方路线图更新的内容外,当前版本已包含基础循环内容。

玩家评价

Steam评价为“褒贬不一”,截至当前版本,正面反馈集中在“卡牌与城建结合有新鲜感”“陆块生成机制有些创意”,负面意见主要指向“前期节奏较慢”“随机运气影响明显”“部分卡牌平衡性欠佳”。​另有部分玩家反映教程引导不够细致,对初次接触混合类型的用户存在一定上手门槛。​

游戏截图

岛不能倒 截图

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岛不能倒 截图

岛不能倒 截图

岛不能倒 截图

岛不能倒 截图

岛不能倒 截图

版本说明

当前资源版本:v0.1.119(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/9b3ace50d9a1

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