游戏简介
本作英文名:The Last Game。《The Last Game》是一款包含弹幕要素的极简主义Roguelite手游。核心玩法是操控角色在随机生成的 dungeon 中移动,躲避密集弹幕并击败敌人。每局游戏包含数次路线选择和道具取舍,死亡后重新开始,但会保留一部分永久成长资源。适合喜欢高难度挑战、熟悉Roguelite机制、能接受像素画风的玩家。
游戏背景
游戏设定在一个即将崩塌的未知世界,玩家扮演最后一名幸存者,深入层层地下城寻找世界崩坏的根源。没有连续剧情,所有信息通过场景碎片和敌人形态呈现。开发商为Frédéric Julian,该开发者此前仅发布过两款小型实验性作品,本作是其首款商业化手游。
游戏玩法
1. 每局开始随机生成三层地下城,每层包含5-8个房间,房间内敌人数量和弹幕密度逐层递增。2. 移动方式为单摇杆,角色自动射击,弹幕分为固定弹、自机狙和随机弹三种,判定点只有角色中心一个像素点。3. 击杀敌人掉落灵魂和三种属性加成(攻击力、射速、移动速度),每层结束出现两个随机强化选项,只能选一个。4. 死亡后灵魂累计,可在开局前兑换永久属性提升,单次兑换上限为10层,重复兑换性价比递减。5. 内置无广告离线模式,离线时自动刷取已通关层数的灵魂,但每小时收益上限为200灵魂。
玩家评价
目前该游戏在Google Play尚无公开评分,各论坛试玩反馈集中于两点。优点方面,弹幕密度与角色判定点设置精准,每局时长控制在10-15分钟,适合碎片时间。不足方面,随机强化选项重复率较高,部分玩家在10小时后感到强化池缺乏变化;离线收益与实际在线时长绑定,挂机收益未明显缩短养成周期。
版本说明
此版本为MOD 版(已修改:Unlimited Souls)。下载前请确认设备系统版本满足要求。
游戏截图











资源下载
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