游戏简介
《啦嗒铛》是一款融合节奏与横轴动作的Roguelike合作游戏,支持最多四人联机。核心玩法是跟随音乐节拍,操控角色在横向卷轴关卡中战斗,击败敌人并推进随机生成的冒险。游戏包含超过100名可收集角色,每名角色有不同攻击方式与定位。玩家需要根据关卡节奏调整操作时机,配合队友的技能组合完成挑战。游戏目前处于抢先体验阶段,Steam平台售价92元,支持中文。适合喜欢节奏游戏、横版动作或合作Roguelike的玩家,对操作精度和音乐感有一定要求。
游戏背景
游戏由独立团队开发,2025年9月18日于Steam发售。世界观设定在一个充满音乐魔法的奇幻世界,玩家扮演“啦嗒铛”一族的小型生物,为了拯救被混沌音符污染的故乡而踏上冒险。冒险过程中会遭遇多种敌人与Boss,每场战斗的BGM都经过编排,节奏变化直接影响敌方攻击模式。游戏没有复杂剧情分支,主线以关卡推进为主,通过战斗解锁新角色与强化道具。
游戏玩法
1. 节奏战斗系统:所有攻击和闪避动作需对准音乐节拍输入,按准拍子能触发额外伤害或连段加成。敌人攻击同样有节奏提示,观察音轨预判闪避是核心技巧。2. 角色收集与切换:关卡中可招募新角色,每个角色拥有独立武器、技能和属性。队伍最多携带三名角色,战斗中可随时切换,切换动作本身也受节拍影响。3. Roguelike关卡结构:每次进入关卡地图布局、敌人配置和道具掉落均随机。关卡间会出现三选一强化奖励,选择攻击力提升、技能变异或恢复道具。4. 四人合作模式:支持在线联机,每位玩家控制一名角色。合作时共享奖励选择权,但角色成长独立。队友倒地可通过节拍操作救起,全灭则关卡失败。5. 技能强化路线:角色升级后可解锁被动技能树,同一角色可走不同流派,例如强化普攻连段、增强技能范围或提升节拍容错率。6. 音轨与视觉反馈:游戏内所有UI提示、伤害数字和特效均与当前BGM节奏同步。击中敌人时会有音符迸发效果,帮助玩家理解攻击判定是否准确。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”。玩家普遍认可其音乐与动作结合的创新设计,认为节拍判定的宽容度设置合理,新手可逐步适应。收集角色的养成深度和多流派组合获得好评。主要不足在于抢先体验阶段内容量有限,关卡Boss重复度较高,联机匹配偶尔出现延迟。部分玩家提到中文翻译存在少量缺字,但不影响核心功能。
游戏截图






版本说明
当前资源版本:v0.5.13(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/6219ea1cf574






















暂无评论内容