游戏简介
《王国战争模拟器》是一款融合了肉鸽元素的战术自走棋游戏,由独立团队开发,2024年11月5日在Steam平台发售,售价21元。核心玩法围绕单位组合与战场部署展开,玩家需要在每回合中调配兵力、选择站位,以应对不断变化的敌人阵容。游戏包含肉鸽模式、沙盒模式和超过100种预设挑战,适合喜欢策略思考、习惯在失败中调整思路的玩家。目前仅支持单人游玩,无联机功能。
游戏背景
游戏没有复杂的剧情叙事,世界观以架空的中世纪王国冲突为基底。玩家扮演一名战场指挥官,在肉鸽模式中通过一系列随机遭遇战逐步推进,每次开局都会生成不同的单位池与地形条件。开发团队没有公开具体名称,但官方简介强调“编写属于自己的故事”,即战斗进程和结局由玩家的决策与随机事件共同决定。沙盒模式则提供一个自由搭建战场的编辑器,玩家可自定义敌我双方的单位类型、数量和阵型。
游戏玩法
1. 单位组合与站位规划。每场战斗开始前,玩家需要从可用单位池中挑选兵种,并将其放置在网格战场上的指定区域。不同单位有各自的攻击范围、移动速度和生命值,前排肉盾与后排输出的位置关系直接影响战局走向。2. 肉鸽模式中的随机事件与成长。每次进入肉鸽模式,玩家都会面对随机的战斗序列和奖励选项,例如在战后三选一获取新单位或强化已有单位。单位在累计战斗后可升级,提升基础属性或解锁额外技能,但阵容一旦在战斗中减员,该单位会永久消失。3. 超过100种预设挑战。游戏内置大量人工设计的挑战关卡,每个关卡限制特定的单位组合或地形条件,例如只用远程单位、禁止使用某类兵种、在限定回合内击败首领等。这些挑战独立于肉鸽模式,可随时重复尝试。4. 沙盒模式自由编辑战场。沙盒模式提供完全开放的编辑工具,玩家可以手动设定双方阵营的单位构成、数量、等级以及战场上的障碍物位置。该模式没有胜负目标,主要用于测试单位搭配或制造非对称对战场景。5. 战斗过程无手动操作。战斗开始后,所有单位根据AI自动行动,玩家无法在过程中直接操控单位移动或释放技能,只能通过战前的部署和单位选择影响结果。战斗节奏较快,单局时长通常在5至10分钟。
玩家评价
游戏在Steam上获得“褒贬不一”的评价,好评部分集中在单位种类丰富、沙盒模式可玩性高,以及肉鸽模式的重开价值。差评主要指向两点,一是平衡性存在问题,某些单位组合明显过强,导致策略选择空间被压缩;二是中文本地化质量一般,存在少量翻译错误。游戏价格较低,但内容深度与同类作品相比仍有差距,部分玩家反馈数百小时后重复感明显。
游戏截图












版本说明
当前资源版本:v1.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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