游戏简介
《逆生之都》是一款横版射击roguelite游戏,以道具无限叠加为核心机制。玩家操控角色在随机生成的关卡中推进,每次获得的道具效果会同时保留在角色身上,形成叠加组合。游戏包含动作、冒险和独立游戏要素,Steam平台定价28元,支持中文,于2021年12月15日发售,目前处于抢先体验阶段,Steam评价为褒贬不一。适合喜欢《以撒的结合》类玩法、不介意早期版本缺陷的玩家。
游戏背景
游戏背景设定在过度依赖改造技术而引发危机的世界。玩家扮演最后的幸存者,需要在两条路线间做出选择,以血肉之躯对抗超凡改造人,或接受改造获取力量,同时承担逐渐迷失自我的风险。开发商信息在素材中未提供,Steam账号名称以《逆生之都》发行,搜索词为“以撒的结合”。
游戏玩法
1. 道具无限叠加机制。游戏内上百种道具的效果可以同时体现在角色身上,没有数量上限。玩家无需在“跟踪子弹”和“激光”之间取舍,所有获得效果都会叠加,形成独特Build。2. 道具组合与流派构建。由于叠加机制,玩家可以在单局中集齐多种攻击方式、属性增益和特殊效果,构建出综合性角色,而非单一路线。组合方式由随机掉落顺序决定,每局差异明显。3. 横版射击基础战斗。游戏采用横版视角,玩家控制角色移动射击,躲避敌人攻击。操作反馈直接,战斗节奏较快,敌人种类与弹幕模式构成主要挑战。4. roguelite循环结构。每次失败后重新开始,关卡布局与道具掉落随机生成。死亡后角色失去本局道具,但部分永久成长内容会保留,降低后续重复尝试的难度。5. 抢先体验阶段的内容规模。游戏发布了核心玩法框架,但道具数量与关卡内容仍在调整中。当前版本可体验基础循环与部分机制,后续更新计划由官方发布为准。
玩家评价
Steam评价为“褒贬不一”,好评集中在道具无限叠加的创意设计,组合效果丰富,与传统横版射击和roguelite相比有新鲜感。差评主要指向抢先体验阶段的完成度,包括内容量不足、部分道具平衡性待优化、后期重复度较高等问题。价格28元,结合当前内容量,建议对新系统好奇的玩家关注后续更新计划后再决定购买时机。
游戏截图






版本说明
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