游戏简介
《将熄之焰》是一款非传统、无羁绊的自走棋游戏。核心玩法是招募英雄、搭配装备与策略,在战场上对抗敌人。游戏不依赖角色间的羁绊组合,更注重英雄个体的成长与培养。玩家可通过战斗积累经验,提升英雄等级与技能,利用遗物、装备、铸造等系统强化属性。该作于2024年1月8日发行,Steam评价为“特别好评”。游戏类型为冒险、独立、角色扮演、策略。目前提供免费序章版本,完整正式版需单独购买。
游戏背景
游戏讲述了正传剧情之前的故事。在序章版本中,玩家将体验一段独立的前传剧情。世界观设定围绕招募天下英雄豪杰展开,玩家需要带领这些角色征服四方。开发商并未在序章中透露过多正传剧情细节,完整故事线需在正式版中体验。游戏支持官方QQ群反馈意见,群2为341468521。
游戏玩法
1. 英雄招募与培养游戏中的英雄拥有不同的属性、主动技能与被动技能。玩家通过战斗获取经验值,提升英雄等级并解锁或强化技能。等级提升直接影响英雄的战斗表现,是构筑阵容强度的基础。2. 无羁绊战术搭配不同于传统自走棋的羁绊系统,本作不设角色间的连携效果。战术核心在于根据战场距离和敌我战斗属性,自由组合不同英雄。玩家需要分析敌方阵容弱点,调整己方站位与技能释放时机。3. 遗物与装备系统游戏内包含装备与遗物两类强化道具。装备可直接提升英雄的攻防数值或附加特殊效果。遗物能提供全局性的增益,例如资源获取效率提升或技能冷却缩减。通过铸造系统可进一步强化装备属性。4. 铸造机制玩家可消耗材料对装备进行铸造,提升其品质与数值。铸造过程有概率产生随机附加属性,可针对特定英雄或战术需求进行定向强化。该机制为后期阵容提供了定制化空间。5. 战斗策略决策战斗采用自动进行模式,战前布置决定走向。玩家需考虑敌方攻击范围、技能冷却及地形差异,制定站位方案。战斗过程中可手动释放英雄技能,时机选择影响战局结果。6. 资源管理战斗胜利后获得金币与经验,用于招募新英雄或升级现有角色。资源分配在英雄培养与装备强化之间需要权衡,过度侧重某一方向可能导致阵容短板。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”。玩家普遍认可其“无羁绊”设计的创新性,认为英雄培养系统提供了更自由的构筑空间。负面反馈集中在内容量方面,序章流程较短,正式版部分机制说明不够清晰,新手上手有一定学习成本。整体评价反映出该作在策略深度上有明显特色,但内容体量尚需扩充。
游戏截图












版本说明
当前资源版本:v1.0.3(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/acf28ab9ed08




















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