游戏简介
《零异机动队》是一款黑暗赛博朋克世界观下的卡牌构筑游戏,核心玩法为带领三人小队,通过构筑独立牌组与安装植入体来击败敌人。游戏流程围绕探索余烬之城及其周边区域展开,每场战斗需要依据队员特性调整策略。本作适用于偏好策略思考与卡牌组合的玩家,对反应速度没有要求。游戏为单人体验,无联机模式,当前版本为v1.03b,支持中文,解压后即可直接游玩。
游戏背景
游戏故事发生在大战后几近全毁的都市泽祖拉,这场战争由滥用AGI(人工通用智能)引发。泽祖拉被认为是仅存的AGI数据中心所在地,各托拉斯在周边设立禁区,表面上声称保护公众,实际意图是垄断科技遗产。玩家带领的反抗军小队将对抗引发大战的多方势力,逐步揭开余烬之城的秘密。游戏发行于2024年7月11日,Steam售价为48元。
游戏玩法
1. 卡牌构筑系统。每位队员拥有独立牌组,玩家在战斗前与战斗间隙调整卡牌配置。卡牌类型涵盖攻击、防御、技能与状态效果,不同角色之间的卡牌组合会产生联动增益,需要根据敌人特性更换策略。2. 植入体系统。队员可通过装备各式植入体获得被动能力或主动技能,植入体会改变角色属性面板与可用卡牌池。该机制直接影响队伍构建方向,例如强化近战输出或提升生存能力。3. 三人小队协同。战斗时三人同时上场,每回合可分配行动点数,选择牌组中的卡牌执行指令。角色站位与仇恨机制不适用,纯粹依赖卡牌效果与数值搭配,核心在于回合内的资源调度。4. 首领挑战关卡。游戏地图划分多个地区,每个区域末尾设有首领战。首领拥有特殊机制与高额数值,要求玩家针对性的构筑牌组,一次失败后允许重新组卡再战,不以数值碾压为主要通关手段。5. 探索与事件选择。地图上的节点包含战斗、补给与随机事件,部分事件会根据当前队伍状态给予不同选项,结果影响资源多寡或获得额外卡牌。该流程提供基本的资源管理压力,但整体线性推进,无开放世界探索要素。
玩家评价
Steam评价为特别好评,玩家普遍称赞其扎实的卡牌构筑深度与暗黑风格美术表现。优点方面,牌组组合的自由度较高,三人配队机制提供了足够的策略变数,植入体与卡牌的联动也被认为设计合理。不足之处包括后期敌人种类重复度偏高,部分首领难度曲线存在突然跳跃,剧情文本量偏少,世界观展开不够充分。整体上适合喜欢反复调整牌组的卡牌游戏玩家,但追求重剧情体验的玩家可能会感到内容单薄。
游戏截图









版本说明
当前资源版本:v1.03b(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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