《宗主国》一款基于《文明VI》的文明扩展DLC。新增玛雅与大哥伦比亚文明,各自拥有独立领袖、特色单位和区域,附带天启模式与全新资源。

游戏简介

《宗主国》是《文明VI》的DLC内容包,版本为v3.1.0-135,属于4X策略类型。​核心玩法是回合制建造帝国,玩家选择玛雅或大哥伦比亚文明,通过发展城市、研究科技、组建军队来推进游戏。​该内容包需要《文明VI》本体才能运行,支持单人游戏,不含联机模式。​适合偏好深度策略、历史题材和文明发展模拟的玩家,对新手有一定门槛,老玩家能较快上手。​

游戏背景

内容包以中美洲和南美历史为背景,引入两个文明。玛雅文明由六日夫人领导,侧重早期城市发展和领土防御。大哥伦比亚由西蒙·玻利瓦尔领导,主打军事扩张和机动战术。开发商为Firaxis Games,发行于2020年5月20日。DLC还加入“天启”游戏模式、新城邦、资源和自然奇观,扩展了本体内容。

游戏玩法

1. 文明特色能力区分。​玛雅的“玛雅布”让农场提供住房和生产力加成,靠近市中心的奢侈品资源增加宜居度,但在海岸和淡水旁建城不获住房加成。​大哥伦比亚的“爱国军”让所有单位移动力提升,升级单位不结束回合,适合连续作战。​2. 领袖能力差异。​六日夫人的“穆塔尔忠烈之女”使非首都城市获得产量加成,首都周围6格内的单位战斗力提升。​西蒙·玻利瓦尔的“荣耀之战”在进入新时代时获得1名总指挥,总指挥是特殊大将军,拥有被动和退役技能。​3. 特色单位定位。​玛雅“投枪手”替代弓箭手,战斗力更强,攻击受伤单位有额外加成。​大哥伦比亚“牛仔骑兵”替代骑兵,维护费低,相邻牛仔骑兵越多战斗力越高,总指挥退役时在范围内可完全回血。​4. 特色区域与改良设施。​玛雅“天文台”替代学院,为农场提供少量相邻加成,为种植园提供大量加成。​大哥伦比亚“大庄园”是特色改良设施,提供食物和生产力,并随相邻设施数量累积效果。​5. 游戏节奏差异。​玛雅适合稳健发展,利用天文台和平原加成快速建立人口基础。​大哥伦比亚偏向激进取势,通过总指挥和牛仔骑兵的机动性打快攻,但依赖经济支撑。​

玩家评价

Steam评价为“褒贬不一”。​正面评价集中在新文明的机制设计差异明显,玛雅和大哥伦比亚的玩法风格有区分度,天启模式提供了新的灾难随机事件。​不足方面,部分玩家认为该DLC内容量偏少,价格偏高,且天启模式缺乏深度,整体是轻度扩展而非大型资料片。​评价反映了内容对老玩家的新意不足,但机制仍维持了系列水准。​

游戏截图

宗主国 截图

宗主国 截图

宗主国 截图

宗主国 截图

宗主国 截图

版本说明

当前资源版本:v3.1.0-135(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/43611b78cf91

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