《族人》一款以苏格兰高地为背景的中世纪家族模拟生存游戏。管理多代族人的生老病死,在严冬中狩猎耕种、开设旅店并与其他氏族贸易,构建代代相传的定居点。

游戏简介

《族人》是一款以苏格兰高地为背景的中世纪殖民地模拟游戏。核心玩法是带领一个多代家庭,从一片空地和少量资源开始,通过狩猎、采集、耕种和贸易来维持生存,并应对严酷的冬季。游戏包含完整的家族传承机制,角色会结婚、生子、衰老乃至离世,遗产由后代继承。适合喜欢硬核生存模拟和家族经营策略的玩家。游戏为单人游玩,无联机模式。目前版本为抢先体验阶段,Steam评价为特别好评。

游戏背景

游戏设定在中世纪时期的苏格兰高地。​玩家从一块空地和几名家庭成员开始冒险,需要与自然环境对抗。​开发商为 Hooded Horse,发行日期为2022年7月14日,官方定价99元。​游戏的世界观建立在真实的苏格兰高地环境之上,强调利用周边环境资源来生存,包括捕鱼、采集、狩猎和农耕。​玩家可以将定居点发展成旅店或贸易中心,也可以满足于自给自足的家园,族人的生死都在玩家掌控之中。​

游戏玩法

1. 资源管理:游戏围绕食物、木材、石材等基础资源的获取与分配展开。​玩家需要根据季节变化规划采集与储存,冬季来临后资源会变得稀缺,管理不当会导致族人挨饿或冻死。​2. 家族传承:角色有完整的生命周期,会结婚、生育、衰老并最终死亡。​后代继承前代的能力与财产,家族延续是核心目标之一,每一代人的选择都会影响后续发展。​3. 建造系统:玩家可以自由规划定居点布局,建造壁炉、小屋、作坊等设施。​建筑有功能性区分,例如居住、生产或储存,建筑质量影响角色生活效率。​4. 农业生产:游戏支持耕种与牲畜养殖。​玩家需要选择作物种类、安排农时,并通过放牧、饲养动物获得稳定的食物与原材料来源,以支撑长期生存。​5. 贸易与旅店:玩家可以开设旅店接待旅人,或与其他氏族进行资源交易。​贸易路线和客源会随季节与定居点声誉变化,是获取稀有物资的途径之一。​6. 生存挑战:冬季是主要威胁,低温、食物短缺和疾病会消耗族人生命。​玩家需要提前储备物资、改善居住条件,并在极端天气中维持族群的正常运转。​

玩家评价

Steam评价为特别好评。​多数玩家认可游戏的家族传承机制和生存压力带来的沉浸感,认为其与《环世界》等同类游戏相比在题材和节奏上有所区分。​部分玩家指出抢先体验阶段内容量尚不完整,后期可重复游玩度有限。​另有评价提到游戏对冬季生存的模拟较严苛,新手引导略显不足,需要自行摸索。​整体评价偏向正面,认为基础框架扎实,未来更新值得关注。​

游戏截图

族人 截图

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版本说明

当前资源版本:v0.567(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/e2c93395c0ad

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