游戏简介
这是一款以1990年代南美洲为背景的军事策略模拟游戏。玩家扮演私人军事公司CEO,负责招募雇佣兵、采购武器与装备,并根据人员特点组建小队。核心玩法围绕任务部署与战术决策展开,需要在战前分析目标、调整编队与装备配置,以应对不同战场环境。游戏支持单人生存模式,目前处于抢先体验阶段,Steam售价20元,评价为褒贬不一。
游戏背景
游戏设定在冷战结束后南美洲虚构国家科尔迪维亚。当地贩毒集团势力膨胀,政府腐败且警察系统失效,叛乱武装将国家推向内战边缘,外国情报机构也介入其中。玩家作为私人军事公司负责人,在混乱局势中承接各类高风险任务,通过完成委托积累资源并扩大公司影响力。游戏由独立团队开发,发行于2025年4月27日。
游戏玩法
1. 人员招聘与管理:从全球人才库中筛选雇佣兵,查看其战斗属性、性格特征与成长潜力。每位角色拥有独立天赋树,需根据团队需求分配岗位,并处理士气、忠诚度等人员管理问题。2. 装备采购系统:在军火市场购买枪械、防具、医疗物资与战术配件,不同装备影响小队负重、机动性与火力输出。资金有限时需权衡单次任务需求与长期储备。3. 战术制定界面:部署阶段可查看任务地图、敌方情报与撤离点,自由调整小队的站位、携带装备与行动路线。系统不提供实时操作,所有指令需在任务开始前规划完毕。4. 自动战斗机制:任务执行过程以自动播放形式呈现,系统根据预设战术、角色能力与随机因素计算战斗结果。战斗结束后生成详细报告,包含击杀数、伤亡原因与物资损耗数据。5. 任务选择与报酬:委托分为护卫、突袭、侦察等类型,难度与报酬挂钩,部分任务附带时效限制或特殊失败条件。频繁失败会导致声誉下降,影响后续委托获取。6. 基地建设模块:使用任务收益升级基地设施,包括医疗室、训练场与仓库,设施等级影响角色恢复速度、训练效率与装备存储上限。
玩家评价
Steam商店页面显示该游戏评价为“褒贬不一”,玩家反馈主要集中在两方面。认可之处在于题材新颖,将战术规划与自动战斗结合的思路在同类作品中较少见,人员管理与装备系统的深度也受到部分策略爱好者肯定。批评意见则集中于抢先体验阶段的内容量不足,任务类型重复度较高,且自动战斗结果缺乏可干预手段,长期游玩容易感到流程机械化。
游戏截图

















版本说明
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资源下载
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