游戏简介
《招骰进猫》是一款骰子构筑类的掷骰肉鸽游戏。核心玩法是通过获取合适的协同效果,让招财猫们生成的特殊骰子产生连锁反应,争取在每轮中达到目标分数。游戏中的每只猫都有专属的被动能力,这些能力会直接改变玩家的策略选择。游戏没有牌组抽骰机制,每轮开始时猫会直接生成固定骰子供玩家使用。游戏为单机独立游戏,支持中文,当前版本为抢先体验阶段。适合喜欢肉鸽玩法、骰子构筑以及追求高分数挑战的玩家。
游戏背景
《招骰进猫》由独立开发者制作,于2025年5月12日在Steam平台发售,售价33元。游戏的主角是招财猫,它们不是普通的猫,每只猫都拥有独特的被动能力。这些能力不仅影响骰子的生成方式,还可能改变整个游戏的运营思路。例如,有只猫会生成一个六面全是四点的骰子。游戏没有剧情内容,重点完全放在猫与骰子之间的协同机制上,玩家需要理解并利用这些配合来获取更高分数。
游戏玩法
1. 骰子生成机制。每轮开始时,场上的每只招财猫都会生成一个专属于它的骰子,这些骰子的面数、点数分布各不相同。游戏没有额外抽骰子的机制,玩家只能使用场上已有的骰子进行得分操作。2. 被动能力构筑。每只猫都带有完全不同的被动能力,这些能力会直接影响分数计算方式、骰子生成规则或触发的额外效果。玩家需要根据当前猫的组合来调整策略,寻找能力之间的协同点。3. 目标分数达标。每一轮都会设定一个明确的目标分数,玩家需要在有限的骰子使用次数内达到该分数才能赢下这一轮。超出目标分数越多,结算奖励和后续轮次的压力也会相应变化。4. 协同效应连锁。不同的猫被动能力之间可以形成连锁反应,例如一个能力改变骰子点数,另一个能力将特定点数转化为额外分数。玩家需要尝试不同猫的组合,观察能力叠加后产生的收益变化。5. 肉鸽循环结构。游戏采用肉鸽常见的随机化流程,每局游戏中遇到的猫、可选能力以及目标分数都会发生变化,促使玩家在每次开局时重新评估策略。6. 分数结算优化。单轮游戏结束后会进行分数结算,玩家需要尽可能在一次掷骰中利用猫的被动触发多次效果,获取更高的单轮分数。这种优化过程是游戏的主要思考环节。
玩家评价
Steam商店中该游戏目前为“多半好评”。从评价内容看,玩家认可猫与骰子结合的创意设定,以及不同被动能力组合带来的策略深度,在短时间内能够形成清晰的构筑思路。部分玩家反馈当前版本内容量不多,抢先体验阶段可用的猫种类和轮次数量有限,重复游玩后新鲜感下降较快。也有玩家提到游戏界面与信息提示不够直观,新手在理解效果联动时有一定学习门槛。整体评价趋于正面,但认为该版本尚处于打磨阶段。
游戏截图







版本说明
当前资源版本:v0.0.1(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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