游戏简介
《永夜之围》是一款注重策略的牌组构建类Rogue游戏。核心玩法是在回合制战斗中,通过出牌来指挥部队、施放技能,并在每场战斗后选择新卡牌来强化牌组。游戏同时包含城市管理环节,玩家需要在战斗之外分配资源、处理事件。适合喜欢《杀戮尖塔》类卡牌构筑,同时愿意投入精力进行长线规划的玩家。游戏为单机作品,当前版本为抢先体验阶段,Steam售价78元。
游戏背景
游戏设定在一个被魔物侵扰的荒野世界,人类文明退缩至最后的城市。玩家扮演领导者,需要组建军队,带领队伍向下探索,直面深渊中的威胁。游戏的核心矛盾在于,人类需要在资源有限、外部压力持续增大的情况下,维持火种不灭。游戏由独立开发团队制作,于2025年5月28日在Steam平台开启抢先体验。
游戏玩法
1. 牌组构建与战斗。战斗以回合制卡牌为核心,玩家每回合抽牌、出牌,根据卡牌效果指挥单位行动或释放法术。战斗结束后可从奖励卡牌中选择加入牌组,逐步调整构筑方向。2. 部队招募与养成。玩家可招募不同职业的单位,并通过战斗获得经验、使用资源进行训练升级。单位拥有独立技能树,升级路线影响其在战斗中的定位与强度。3. 资源管理。游戏存在多种资源,用于招募、升级、补给和城市维护。资源获取主要来自战斗胜利和地图探索,分配方式直接决定后续行动能力的上限。4. 城市运营。在城市阶段,玩家需要处理随机事件、建设设施、调整税率或分配任务。城市状态影响部队士气和补给效率,与战斗环节形成循环反馈。5. 地图推进与路线选择。游戏采用节点式地图,玩家可在多个可选路线中决定前进方向。不同路线包含战斗、事件、商店或休息点,路线选择影响资源获取和队伍状态。6. 难度与重开机制。Rogue元素下,玩家失败后需要重新开始,但可解锁部分永久强化或初始配置选项。每次开局的地图、事件和卡牌池存在随机变化,提供反复挑战的基础。
玩家评价
Steam评价为“褒贬不一”,近期评测存在一定争议。优点集中于卡牌构筑的策略深度和部队培养的丰富度,部分玩家认为战斗系统在同类作品中有自己的特色。不足之处主要来自抢先体验阶段的不完善,包括文本翻译质量问题、部分卡牌平衡性问题,以及中后期内容量不足。另有玩家反映游戏上手门槛较高,新手引导不够清晰。整体评价倾向于“框架有想法,但当前版本完成度有限”。
游戏截图



























版本说明
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