游戏简介
《绝望之地》是一款太空科幻题材的独立策略塔防游戏,由个人开发者制作,于2025年4月21日在Steam平台发售,售价27元。玩家扮演殖民星舰上被提前唤醒的船员,在星舰受损后迫降未知星球,通过采集资源、建造防御设施、修复星舰并抵御异星怪兽。游戏为单机体验,不支持联机。核心玩法围绕基地建设与塔防战斗展开,适合喜欢《Thronefall》或《Into the Breach》这类精简策略作品的玩家。当前Steam评价为褒贬不一。
游戏背景
游戏设定在EC3040年,人类已进入星际殖民时代。殖民飞船在前往KOI 7711.01行星的途中遭遇意外损坏,玩家作为被提前唤醒的船员,随船坠落到一颗陌生星球。官方介绍中感谢了《Thronefall》与《Into the Breach》两款游戏提供的设计灵感。游戏中你需要在这片未知环境中寻找资源,逐步修复星舰,同时面对突然出现的异星怪兽。
游戏玩法
1. 资源采集与基地建设。玩家在星球表面采集矿物和能源,用于建造发电设施、资源精炼厂、防御塔等建筑。基地布局直接影响防御效率和资源产出速度。2. 塔防战斗系统。敌人会沿着固定路径进攻基地,玩家需要在关键位置布置不同功能的防御塔,包括远程炮台、近战阻碍物和范围伤害装置。塔的升级路线与组合方式是战斗核心。3. 昼夜循环与压力管理。每个关卡有独立的时间线,白天侧重采集和建造,夜晚会遭受怪兽攻击。部分场景存在环境污染或资源枯竭的持续压力,迫使玩家调整发展节奏。4. 星舰修复进程。完成一系列任务目标(如启动引擎、修复护盾)可推进剧情,每修复一个模块会解锁新的建筑或科技,同时也会触发更强的敌人波次。5. 科技树与单位解锁。通过积累经验或消耗资源升级科技,解锁高级防御塔、无人机支援或地形改造工具。科技选择需要根据关卡地形和敌人类型权衡。6. 重复挑战与难度选择。关卡可反复游玩,提供多种难度预设。通关后无额外模式或高周目内容,游戏时长集中在主线流程的反复尝试中。
玩家评价
Steam评价为褒贬不一,玩家反馈主要集中于两方面。优点是策略深度和极简交互获得部分好评,操作直观,建造和战斗反馈清晰,定价较低,对小型策略游戏爱好者有一定吸引力。不足方面集中在几点,包括中文汉化存在漏译与错别字,部分机制说明不完整;后期关卡难度曲线失衡,某些敌人组合缺乏有效反制手段;内容量偏少,主线流程约数小时通关,重复游玩价值有限。负面评价多指向细节打磨与内容厚度,而非核心玩法方向。
游戏截图





版本说明
当前资源版本:v1.1.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
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