《佣兵哀歌:巫女与七煞星》一款日式战棋RPG游戏。玩家操控佣兵队伍,在高低差战场上利用方向攻击与站位支援,护送巫女对抗死亡预言。

游戏简介

《佣兵哀歌:巫女与七煞星》是一款以奇幻世界为舞台的战棋RPG游戏,由独立团队开发,于2025年1月22日在Steam平台发售,售价76元。游戏的核心玩法是在俯视角高低差地图上进行回合制战斗,通过方向攻击判定与友军站位支援来构筑策略。玩家需要管理一支佣兵队伍,在瘟疫蔓延的王国中执行任务、培养角色并推进主线剧情。游戏仅支持单人游玩,不包含联机功能。适合喜欢传统日式战棋、重视角色养成与战术布局的玩家。

游戏背景

故事发生在一个瘟疫肆虐数年的奇幻王国。​瘟疫受害者化为名为尸人的行尸走肉,袭击活人,佣兵们不得不以清扫尸人为生。​银狼佣兵团队长约翰与一名自称死神的男子遭遇,苦战后击退对方,却收到“一百天后无法逃脱的死亡”的预言。​此后,一位年轻巫女出现在约翰面前,她使用奇迹法术治愈瘟疫受害者。​约翰与伙伴们决定成为巫女的护卫,陪伴她巡回王国,以抵抗预言中的命运。​

游戏玩法

1. 方向攻击与站位系统:战斗地图存在高低差,从敌人正面、侧面或背后攻击会触发不同的伤害倍率与命中修正。​友军角色之间会因站位形成支援效果,例如相邻单位提供防御加成或夹击伤害提升,每场战斗都需要考虑走位与阵型,策略性较高。​2. 技能点与自由培养:角色通过战斗获得技能点,可自由分配到技能树中,用于学习新技能、强化已有技能或改变属性倾向。​同一职业的成长路线可以按玩家偏好分化,例如纯输出、坦克或支援型,培养自由度较大。​3. 职业与转职系统:每个角色拥有初始职业,满足一定条件后可转职为高阶职业。​转职会重置部分属性成长并开放新的技能树,同时改变角色的战场定位与可用武器类型。​队伍构成需要兼顾不同职业的互补性。​4. 降临与能量槽机制:当巫女阿玛莉在队时,战斗中的攻防行动会积累屏幕右上角的能量槽。​能量槽满后获得一个能量点,最多储存9个。​消耗能量点可触发“降临”状态,角色在限定时间内提升战斗力,同时解锁与队友的连携攻击以及必杀技“灵魂突袭”。​5. 回合制战棋战斗:每场战斗在固定大小的高差地图上展开,敌我双方按速度顺序轮流行动。​行动选项包括移动、攻击、使用道具、施放技能等。​地形高度影响射程与近战判定,部分高台或障碍物能提供减伤或阻挡效果。​6. 主线任务与自由探索:游戏围绕护送巫女巡回王国的主线展开,每段旅程包含多个关卡与事件。​通关后可自由重玩旧关卡刷取技能点或稀有物品,适合喜欢反复挑战的玩家。​

玩家评价

Steam评价为“褒贬不一”,截至撰写日,256篇评测中约66%为好评。​正面评价集中在角色立绘质量高(插画家樱饼绘制的角色表情与立绘广受认可)、以及战棋系统的策略深度。​负面评价主要涉及两个方面:部分关卡难度曲线陡峭,中前期敌人数值偏高,需要反复刷取技能点才能顺利推进;同时优化存在不足,在窄屏或低分辨率下UI显示异常,偶尔出现闪退问题。​此外,没有自动战斗功能,后期重复刷关时操作负担较大。​

游戏截图

佣兵哀歌:巫女与七煞星 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0.2(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/85a897452191

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