游戏简介
《沙行者》是一款回合制类Rogue探索游戏,核心玩法是组建驼队、穿越随机生成的恶劣环境,在回合制战斗中生存并推进剧情。游戏包含角色培养、资源管理、外交与贸易等系统,单局流程有明确目标,但地图与事件随机性很强,每次开局体验不同。适合喜欢策略深度、能接受较高难度和重复挑战的玩家。本作仅支持单人游玩,无联机模式。Steam定价80元,发售于2025年4月8日。
游戏背景
游戏设定在乌旺多大陆,该地区气候异常混乱,各部族彼此隔绝,只有庇护之地能维持生命。每十年,米卡部落会派出冒险队进入菲提地区。驼队的任务是建立外交与商贸关系,探索并夺回被怪物和海盗占据的土地,最终建设新的树城,庇护部落与盟友。不论行动成败,队员都会放出甲虫,用水晶球将记忆送回部落首府。本作开发商为Sandwalkers开发组,发行商为Hooded Horse。
游戏玩法
1. 角色招募与职责分工。开局从多名角色中挑选四人组成驼队,每个角色有独立职业和技能,如考古学家可探索遗迹,猎人可追踪巨兽。职业搭配直接影响可执行的行动和事件选项,队伍构成会改变整局游戏的走向。2. 回合制战斗系统。战斗采用回合制规则,行动顺序、技能范围和资源消耗由角色属性决定。不同敌人有各自的行为模式,玩家需要根据敌方站位和技能冷却安排攻击、防御或使用道具。战斗失败会导致队员受伤或死亡,但并不会直接结束游戏。3. 资源与干粮管理。每次行动和移动都会消耗干粮,干粮不足时队员会逐渐陷入负面状态。探索途中需要平衡推进速度与资源储备,收集食物、药品和制作材料,在补给点或城镇进行交易和休整。4. 地图探索与事件选择。地图由多个区域构成,每个区域包含随机事件、遗迹、怪物巢穴和商栈。事件会提供不同选项,选择结果取决于队伍技能和携带物品。部分区域存在永久性气候灾害,进入前需要准备对应防护装备。5. 记忆与传承机制。行动结束后,队伍放出的甲虫会将水晶球记忆带回部落。这些记忆包含地图信息、已发现的资源和任务进度,在下一局游戏开始时提供部分初始优势。失败局不会完全丢失进度,但传承内容有限。6. 外交与贸易系统。驼队可与不同部族进行外交互动,通过完成任务、赠送物品或交换资源提升关系。关系等级影响可购买的商品、开放的道路和可招募的额外成员。部分部族提供专属科技或技能,需要主动寻找并维持联络。
玩家评价
Steam评价为“多半好评”。玩家普遍认可游戏的探索氛围和策略深度,随机事件与地形变化提供了较高的重复游玩价值。批评集中在学习曲线陡峭,前期引导不足,干粮消耗节奏紧张,部分玩家感到挫败感较强。像素美术风格和音乐获得好评,但角色培养深度一般,后期队伍组合偏向固定。定价80元,在同类肉鸽策略游戏中中等偏高,推荐先观望更新再决定。游戏单人游玩,无联机内容,介意者需注意。
游戏截图








版本说明
当前资源版本:v2.1.2(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/94c97bbd8cd8




















暂无评论内容