《啦嗒铛》一款以音乐节奏驱动的横版动作肉鸽游戏。玩家在节拍中战斗与闪避,支持四人联机,通过随机强化构筑每次不同的闯关体验。

游戏简介

《啦嗒铛》(Ratatan)是一款结合了音乐节奏与横轴动作的Roguelike合作游戏,支持最多四名玩家在线联机。核心玩法是伴随动态BGM的节拍,操控角色在横版关卡中击败敌人、收集强化道具,并在死亡后重新开始构筑新的流派。游戏目前处于抢先体验阶段,售价92元,在Steam平台获得“特别好评”评价。适合喜欢节奏游戏、横版动作以及多人合作Roguelike的玩家。当前版本为v0.5.2,提供中文界面。

游戏背景

游戏由独立团队开发,目前没有公开的详细剧情设定。​从官方资料看,玩家操控一群造型各异的角色,在节奏驱动的关卡中与大量敌人战斗。​游戏包含超过100名可选角色,这些角色在乱斗中拥有不同的攻击方式与定位。​世界观主要通过关卡场景与敌人设计呈现,偏向明快、动感的卡通风格,而非叙事驱动型作品。​

游戏玩法

1. 节奏同步战斗:所有敌人和关卡事件都按音乐节拍排列,玩家在正确节拍上输入攻击指令可以造成额外伤害或触发连击效果,战斗与音乐紧密绑定,无法离开节拍单独操作。​2. Roguelike构筑:每局游戏结束后会进入随机强化池,玩家从数个增益中选择其一,包括攻击力提升、攻击范围扩大、特殊技能解锁等。​构筑方向决定后续关卡的推进策略,死亡后需从头开始。​3. 四人联机合作:最多四名玩家共同进入关卡,共享敌人数量与掉落物。​玩家之间可以互相配合,例如一人吸引火力、另一人输出,也可独立行动。​联机支持好友邀请与快速匹配。​4. 角色选择与差异:超过100名角色分属不同职业类型,近战角色攻击段数多,远程角色单发伤害高但攻击间隔长,部分角色拥有位移技能或护盾。​角色之间没有养成继承,每局独立选择。​5. 敌人与BOSS战:关卡中普通敌人数量较多,会按节拍分批出现。​每关末尾设有BOSS,BOSS拥有多段攻击模式,需要玩家观察节拍规律进行闪避与反击。​BOSS战无法跳过。​6. 动态难度曲线:游戏会根据玩家队伍人数调整敌人血量与数量,单人模式下敌人密度较低但强化池抽取频率更高,多人模式下敌人数量增加但掉落物共享效率提升。​

玩家评价

Steam评价为“特别好评”,玩家普遍肯定节奏与动作结合的设计,认为战斗反馈流畅,音乐质量较高。​多人合作模式被多次提及为亮点,朋友联机时混乱程度与乐趣并存。​不足方面,部分玩家反映抢先体验阶段内容量偏少,关卡重复度较高,且早期版本存在联机掉线问题。​目前开发商持续更新,v0.5.2版本已修复部分网络问题,但内容深度仍有限。​

游戏截图

啦嗒铛 截图

啦嗒铛 截图

啦嗒铛 截图

啦嗒铛 截图

啦嗒铛 截图

啦嗒铛 截图

版本说明

当前资源版本:v0.5.2(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/9c6eb58e6470

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