游戏简介
《波粒狂潮》是一款45度俯视角的ROGUE割草游戏。玩家从被神明认可的动物英灵中选出4名,组合成战斗阵容,抵御波粒鸟大军的持续进攻。游戏包含上百种遗物、装备和多种鸟蛋,用于强化角色并构建Build。该作于2025年9月28日发行,Steam售价46元,支持中文,解压即玩。适合喜欢肉鸽构筑和快节奏清屏战斗的玩家。目前未提供联机模式信息,以单人体验为主。
游戏背景
故事围绕神明诺瓦尔的委托展开。玩家扮演受神明认可的指挥官,挑选动物英灵组成小队。波粒鸟大军正对世界发起疯狂侵袭,玩家需要利用手头的资源,在一次次战斗中守住阵地。游戏并未铺设复杂的剧情线,背景设定服务于战斗循环,核心驱动是构筑强度与生存压力。开发商未在素材中提供具体名称,仅知发行版本为v1.15,Steam搜索词为“波粒狂潮”或“Infinity Boli”。
游戏玩法
1. 阵容组建。每局开始前从多名动物英灵中选择4名出战。英灵具有不同攻击模式与属性倾向,组合方式直接决定前期清场效率与后期成长路线。阵容在局内固定,无法中途更换,需根据遗物掉落调整打法。2. 遗物与装备系统。战斗中会掉落上百种遗物和装备,它们提供被动效果或主动技能。部分遗物之间存在联动,例如叠加攻击次数或触发额外伤害,玩家需自行发掘能产生雪球效应的搭配。装备有稀有度差异,高稀有度装备往往附带更苛刻的触发条件。3. 鸟蛋强化机制。敌人会掉落不同种类的鸟蛋,拾取后提供一次性或持续性的增益效果。鸟蛋类型影响角色属性成长,例如增加移速、护盾或攻击范围。鸟蛋的取舍需要结合当前阵容缺口,属于局内资源管理的一环。4. 割草战斗循环。战斗采用45度俯视角,敌人以大规模波次出现。角色拥有普通攻击和主动技能,击杀敌人积累经验或资源,用于升级属性或刷新商店。压力随波次递增,后期敌人数目与强度明显上升,对AOE效率和走位提出要求。5. ROGUE进程。每局游戏为独立进程,死亡后需重新开始。局外成长体系未在素材中详细描述,但根据类型推测,可能存在解锁新英灵或初始遗物的永久进度。由于未提供具体数值,该部分以实际游戏内表现为准。
玩家评价
基于现有素材,该游戏在Steam上以动作肉鸽标签为主,官方简介强调“紧张刺激”和“疯狂侵袭”,可见战斗节奏偏快。玩家正面评价可能集中在遗物组合的深度和英灵搭配的多样性上,负面反馈可能涉及局内随机性导致的构筑不稳定,或重复游玩时的疲劳感。由于素材中未包含具体评分和评价原文,以上仅根据游戏类型和机制描述推断。实际体验请以Steam页面或游戏内内容为准。
游戏截图







版本说明
当前资源版本:v1.15(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/6fd303718b46




















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