《驯牌师》一款融合卡牌构筑与怪物捕捉的回合制Roguelike游戏。玩家在深渊中击败敌人、收服卡牌,构建专属牌组挑战随机关卡,支持永久强化解锁。

游戏简介

《驯牌师》是一款融合卡组构筑与怪物捕捉元素的回合制Roguelike游戏,由个人或小型团队开发,2025年10月27日发行,Steam售价50元,官方版本为v1.0.21。核心玩法是在回合制战斗中击败敌人,将对方卡牌收服并纳入自己的牌组,随后携卡牌队伍深入深渊探索。游戏为单人游玩,无联机功能,适合喜欢策略构筑、卡牌收集与随机挑战的玩家。当前Steam评价为“特别好评”,中文支持完整,解压即玩。

游戏背景

游戏舞台设定在一处名为“深渊”的未知区域,玩家扮演一名驯牌师,在层叠的关卡中遭遇各类怪物。官方路线图显示,游戏包含多个可探索的章节与Boss挑战,但具体剧情文本与事件细节未公开。开发者未在Steam页面披露工作室名称,仅以官方名义发布内容更新与路线图,游戏目前处于早期版本阶段。

游戏玩法

1. 卡牌构筑玩家在每场战斗结束后,可从击败的敌人身上获得新卡牌,卡牌各有不同的攻击、防御或辅助技能。​牌组随冒险进程不断扩充,需在有限卡位中取舍,构建符合当前路线的出牌策略。​2. 怪物捕捉部分敌人拥有特殊“可驯服”状态,玩家需在战斗中削减其血量至一定阈值,或使用特定卡牌效果,才能将其转化为己方卡牌。​捕获成功与否受牌组配置与战斗节奏影响。​3. Roguelike关卡结构深渊地图由随机生成的节点构成,包含战斗、事件、商店与休息点。​每次进入挑战时地图布局、敌人类型与卡牌掉落均会变化,死亡后需从起点重新开始,但会保留部分永久解锁内容。​4. 回合制战斗系统战斗采用传统回合制,玩家与敌方轮流行动,每回合消耗行动点出牌。​行动点有限,需权衡单回合的输出、防御与卡牌组合效果,不同敌人有无规律可循的固定动作模式。​5. 卡牌进化与融合同种卡牌可在休息点进行升级,提升基础数值或附加新效果。​部分卡牌之间存在融合公式,通过消耗指定卡牌合成新卡,该机制为构筑路径提供了额外分支,但具体组合清单需在游戏中自行摸索。​6. 永久强化解锁每次冒险获得的货币与特定道具可在局外商店中购买永久加成,包括初始牌组精简、行动点上限提升等。​该系统影响后期难度曲线,但不会直接覆盖单局内的运气因素。​

玩家评价

Steam商店页显示该作目前为“特别好评”,多数玩家认可其将卡牌构筑与怪物收集结合的玩法设计,认为“抓到强力卡牌时的反馈感强”。​有评论指出免费路线图更新频繁,社区互动活跃。​不足之处集中在流程长度偏短,约十余小时即可通关一次完整循环,Roguelike随机性可能导致某些构筑路径不易达成,以及数值平衡方面部分初始卡牌强度明显低于后期掉落。​还有玩家提到目前版本暂无官方创意工坊,社区自制内容需等待后续更新。​

游戏截图

驯牌师 截图

驯牌师 截图

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驯牌师 截图

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驯牌师 截图

驯牌师 截图

驯牌师 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0.21(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。​

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/8b47e9c57858

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