游戏简介
《驯牌师》是一款融合卡组构筑与怪物捕捉元素的回合制Roguelike游戏,由独立开发团队制作,于2025年10月27日在Steam平台发行,售价50元,目前评价为“特别好评”。游戏的核心玩法是将敌方怪物击败后收服为卡牌,再将这些卡牌编入自己的牌组参与后续战斗。玩家需要在随机生成的路线中做出选择,逐步深入深渊。游戏仅支持单人游玩,不包含联机功能。适合喜欢策略卡牌构筑和Roguelike随机挑战的玩家。
游戏背景
游戏的世界观围绕一片被深渊侵蚀的区域展开。玩家扮演一名驯牌师,踏入这片区域进行探索。官方介绍中提及“你会选择消灭,还是驯服”,暗示游戏剧情中存在对敌人处理方式的抉择。开发者未透露更多具体剧情细节,Steam商店页面提供了游戏路线图,显示后续内容更新计划。目前版本为v1.0.24。
游戏玩法
1. 卡组构筑与怪物收服。战斗中击败敌方怪物后,可选择将其收服为卡牌,新获得的卡牌会根据怪物特性获得不同的技能或属性。玩家需要根据战斗需求不断调整牌组构成。2. 回合制战斗系统。战斗采用传统回合制规则,玩家与敌人轮流行动。每张卡牌代表一个行动,包含攻击、防御、特殊效果等指令。卡牌使用存在费用限制,需要合理规划每回合的出牌顺序。3. Roguelike随机路线。每次开始游戏时,地图中的节点、敌人类型、奖励内容都会重新生成。玩家在节点之间移动时可能遭遇战斗、事件或商店。单次游戏失败后需要从头开始。4. 卡牌升级与融合。重复获得的相同卡牌可以用于升级,提升其基础数值或解锁额外效果。部分卡牌可以通过融合机制与其他卡牌组合,产生新的卡牌形态。5. 深渊层数推进。游戏以深入深渊为进程目标。每一层深渊包含多个节点,通过后解锁下一层。敌人强度和卡牌稀有度随层数增加而提升,玩家需要在有限资源下逐渐强化牌组。6. 敌人图鉴收集。收服过的怪物会记录在图鉴中,展示其属性和背景信息。收集不同种类的怪物卡牌是游戏的一个长期目标。图鉴本身不提供直接战斗加成。
玩家评价
根据Steam商店页面显示,该游戏目前获得“特别好评”评价。玩家普遍认可其卡牌构筑与怪物捕捉结合的创意设计,以及Roguelike随机性带来的重复游玩价值。部分玩家指出游戏当前存在内容量有限的问题,在完成多轮挑战后牌组种类和敌人类型的重复感较为明显。Steam评价中未出现关于恶性Bug或无法游玩的负面反馈,整体运行稳定。
游戏截图













版本说明
当前资源版本:v1.0.24(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/f1aff50bdb03




















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