《驯牌师》一款融合卡牌构筑与怪物捕捉的回合制肉鸽游戏。玩家在深渊中收集敌人化作战力,通过路线抉择与牌组搭配推进挑战。

游戏简介

《驯牌师》是一款融合卡组构筑与怪物捕捉元素的回合制Roguelike游戏。玩家在探索中击败敌人,将对手转化为卡牌收入牌组,并携其深入深渊。游戏每局流程包含随机路线选择、卡牌强化与Boss战,死亡后重开,局外成长内容有限。游戏仅在Steam平台发售,价格为50元,支持中文界面。

游戏背景

游戏以一名驯牌师深入未知深渊开始。​深渊中分布着各类生物与敌人,玩家需要不断战斗以推进层数。​官方介绍未提及具体世界观细节或故事情节,开发商为Steam商店页显示的发行方。​游戏发行日期为2025年10月27日,Steam评价为“特别好评”。​

游戏玩法

1. 卡牌构筑:每场战斗结束后获得新卡牌,将其加入牌组。​卡牌种类包括攻击、防御、捕获及特殊效果类,玩家需在营地或商店对牌组进行删除、升级操作。​2. 怪物捕捉:战斗中可以削弱敌方生物的血量,使用特定“驯服”卡牌或道具将其捕获。​成功捕获的生物会转化为一张可使用的卡牌,加入当前牌组,提供其专属技能。​3. 回合制战斗:战斗采用经典回合制,玩家与敌人轮流行动。​每回合抽卡、出牌,能量点数限制每回合可使用的卡牌数量,需要在输出与防御之间分配资源。​4. Roguelike路线选择:每层关卡为玩家提供多条不同路线,路线节点包含普通战斗、精英战、精英战(奖励更丰厚但风险更高)、随机事件、商店与休息点,部分节点要求玩家在选项之间做出取舍。​5. 卡牌效果叠加:部分状态效果(如中毒、灼烧、虚弱)可以跨回合叠加,不同怪物卡牌之间具有组合效果,需要在构筑和出牌时考虑牌序与效果触发顺序。​6. 局外解锁:完成特定目标(例如击败某类敌人或通过特定等级)后,会解锁新的初始卡组配置或额外选项,这个部分内容量相对有限。​

玩家评价

Steam商店页显示为“特别好评”。​根据评价内容,玩家的正面反馈集中在卡牌构筑与捕捉机制的融合较为新颖,怪物卡牌的使用方式有差异化,单局时长适中。​负面反馈提及的内容包括:局外解锁内容偏少,重复游玩时路线变化有限,以及部分负面效果卡牌的实际收益弱于正面直伤卡牌,导致构筑多样性受限。​评价中未出现对优化、闪退等程序稳定性问题的集中反馈。​

游戏截图

驯牌师 截图

驯牌师 截图

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驯牌师 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.0.27(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/2be0c206b501

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