游戏简介
《放马过来:强袭》是一款融合Rogue元素的策略防守游戏。玩家扮演地下城守护者,带领怪物军团抵御一波波勇者入侵。核心玩法围绕资源调配、机关布置与怪物培养展开,每局随机事件和路线选择带来不同体验。游戏仅支持单人游玩,无联机模式。适合喜欢策略规划、轻度肉鸽循环、能接受重复试错的玩家。Steam版需付费购买,本次分享为v1.1.0中文版,解压即玩。
游戏背景
玩家受雇于地下城公司,被聘为某座地下城的守护者。勇者会不断发起进攻,你的职责是守住地下城,阻止他们通关。剧情不重,主要为玩法服务。开发商未在素材中明确,但Steam页面显示发行日期为2021年4月29日。游戏整体偏重机制而非叙事。
游戏玩法
1. 地下城建造与加固。玩家需在固定区域内安排房间功能,比如怪物巢穴、陷阱通道和资源生产设施。墙壁与门的位置会影响勇者行进路线,合理规划能延长其暴露在陷阱中的时间。2. 怪物招募与升级。消耗资源召唤不同种类的怪物,每种怪物有独立攻防属性和特殊技能。怪物可消耗重复卡牌或资源进行等级提升,高等级怪物能解锁新技能,但数量受人口上限限制。3. 陷阱与机关布置。地面可安放尖刺、落石、毒气等陷阱,触发方式包括踩踏和定时引爆。陷阱有耐久度,需要消耗资源维修。某些勇者职业自带陷阱免疫或拆除能力,需针对性调整布置。4. Rogue元素与随机事件。每次进入地下城,地形布局、可用怪物池、事件选项都会变化。部分事件会提供临时增益或永久强化,但也有负面结果。失败后保留少量货币用于全局升级。5. 勇者波次与Boss战。敌人按波次进攻,波次间隔可用于调整防御。每隔几波会出现带独特机制的Boss,例如格挡近战或远程免疫,需要切换对应应对策略。6. 资源管理循环。金币和魔力是两种主要资源,分别用于建造和卡牌升级。获取速度受房间数量与怪物工作效率影响,挂机可少量积累,主动操作效率更高。
玩家评价
Steam评价为“褒贬不一”,整体评分未超过60%。好评玩家多认为陷阱与怪物搭配的自由度够高,每局随机变化能提供新鲜感。差评集中于后期数值失衡,部分勇者职业强度过高导致必须依赖特定组合才能通关,以及中文本地化存在漏译和错译。游戏流程不长,单局时间约20到40分钟,重玩价值取决于玩家是否接受反复尝试不同构筑。
游戏截图









版本说明
当前资源版本:v1.1.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/fd353cb2d2e0




















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