《国王的新牌》一款以荒诞君主视角展开的卡牌策略游戏。玩家指挥缺陷兵种自动冲锋,在出牌顺序与令状分配之间权衡推进。

游戏简介

《国王的新牌》是一款以卡牌为核心机制的策略游戏,于2025年8月7日发行,Steam售价29元,当前评价为多半好评。玩家扮演一位自称无上霸主的国王,通过挥舞“皇家令状”来操盘牌局,指挥由奇葩角色组成的卡牌军队冲向敌方阵地。游戏的核心规则是卡牌自动前进、永不后退,玩家需要判断出牌时机与顺序,让部队尽可能突破敌方防线。游戏适合喜欢轻量级策略、卡牌组合以及对荒诞风格有耐心的玩家。目前仅支持单人游玩,无联机模式。

游戏背景

玩家扮演一位自称四海之内无上霸主的国王,以颁布诏令的方式召集天下人体验他的统治。​游戏将战场比喻为牌局,所有战斗都围绕国王的“皇家令状”展开。​玩家需要召唤捣乱的老鼠到王座厅接受审判,同时指挥卡牌军队横扫敌方疆土。​军队成员包括“虚弱的火烈鸟”“近视的鸡弓箭手”等明显带有戏谑色彩的兵种。​官方简介以国王口吻撰写,强调“朕才是永远的赢家”,整个游戏的世界观和叙事都建立在这种自恋且荒诞的君主独白之上。​

游戏玩法

1. 卡牌出牌与自动推进玩家在每一局中从手牌选择卡牌打出,单位会按照牌的指示自动向敌方阵地前进。​单位不受玩家后续微操控制,一旦出场就只会前行,直到到达敌方阵地或倒下。​出牌顺序和时机是影响战局的关键变量。​2. 兵种差异化游戏中存在多种兵种,其特点是基于“缺陷”而非“优势”来设计的。​例如“虚弱的火烈鸟”和“近视的鸡弓箭手”均有各自明确的行为限制。​不同兵种在血量、移动速度、攻击方式上存在差异,玩家需要根据对方防线构成来选择上场单位。​3. 皇家令状机制“皇家令状”是玩家操作卡牌的核心工具,可以理解为一种回合内使用指令的限量资源。​玩家需要分配令状用于召唤单位、触发特殊效果或激活王座厅的审判功能。​每次使用令状都会影响后续回合的行动效率。​4. 敌方防线与推进判定关卡目标是将己方单位送达敌方阵地。​胜负判定不是通过削减敌方血量完成,而是以单位到达对方阵地为基准。​如果一批单位未能抵达就被消灭,则需要调整下一轮出牌策略,重新组织进攻。​5. 审判事件若某些特定单位(例如老鼠)被召唤到王座厅,会触发审判事件。​审判以独立小玩法呈现,玩家需要处理这些捣乱者,否则会影响后续的牌局节奏。​审判事件的具体触发条件随关卡推进逐步开放。​6. 单局关卡制游戏采用关卡制推进,不包含大地图探索或养成系统。​每关拥有独立的敌人配置与胜利条件,失败后可直接重来。​

玩家评价

Steam评价为“多半好评”。​从评价摘要来看,玩家普遍认可游戏的荒诞设定与美术风格,认为兵种设计有趣且上手门槛低。​有不少玩家提到游戏节奏轻快,适合短时间游玩。​同时,反馈也集中在以下不足上,单局内容重复度较高,部分关卡的数值配置不够平衡,导致某些卡组明显优于其他组合。​另有玩家指出游戏的策略深度有限,官方描述中的“运筹帷幄”在实机中体现得较弱。​整体而言,这是一款适合尝鲜的小品级策略作品。​

游戏截图

国王的新牌 截图

国王的新牌 截图

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版本说明

当前资源版本:v1.1.0.0(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/59b5cb174d46

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