游戏简介
这是一款回合制策略角色扮演游戏,由《咒语力量》系列开发商制作。玩家扮演一名法师塔继承人,在大地图上探索、采集、战斗、招募单位,推进主线目标。游戏包含数百个任务,以回合制战棋方式进行战斗。单机离线可玩,无联机模式。Steam平台售价27元,发行于2023年2月3日,目前评价为多半好评。适合喜欢慢节奏策略思考、法术组合与流派构建的玩家。
游戏背景
游戏背景设定在埃欧大陆,玩家继承师父的法师塔,踏上寻找魔法力量之源“全火”的旅途。过程中会遭遇敌对法师的竞争,需要发展势力、控制资源点、研究新法术。游戏世界包含多个城市、墓穴、水晶室等地点,可通过升级塔楼增加功能房间。开发商为HandyGames,发行于2023年2月3日。世界观承接《咒语力量》系列,但玩法完全改为回合制策略。
游戏玩法
1. 塔楼建造与升级法师塔是玩家的基地,可建造亡灵墓穴、水晶室等房间,每个房间提供不同功能,例如解锁单位类型、增强法术研究或生产资源。升级需要材料,材料通过派遣工人在地图上采集获得。建造过程中会消耗时间,不同房间的建造周期与收益曲线存在差异。2. 回合制战斗战斗在独立地图上进行,玩家指挥英雄、学徒与召唤物,与敌方军队进行回合制对抗。每回合每个单位可移动和攻击一次,地形、单位类型、法术范围都会影响结果。战斗节奏较快,单场耗时通常在数分钟到半小时之间。失败后部队会损失,但法术和神器保留。3. 法术研究与组合游戏提供超过六十种法术,分属不同学派。学习法术需要消耗魔导书页面,页面通过任务奖励或探索获得。战斗前可装备已学会的法术,战斗中消耗法力值施放。法术之间没有强制搭配规则,玩家可以自行组合例如召唤流、控场流或范围伤害流。4. 单位招募与升级可招募超过一百种单位,从低阶哥布林到狮鹫等奇幻生物。每种单位有独立的属性、技能和造价,招募需要对应兵营房间。单位获得经验后可以升级,提升攻击和防御数值。英雄和学徒单位拥有特殊能力,是战斗中的核心战力。5. 地图探索与任务系统世界地图分为多个区域,移动需要消耗行动力。每个区域包含任务点、资源点、中立城市和敌对据点。任务种类包括消灭特定敌人、收集某类材料、护送NPC等,完成奖励包含法术、神器或金币。城市好感度系统影响交易价格和可购买物品。6. 流派选择与资源管理玩家可专注亡灵法师、炼金术士或工匠等方向,不同方向改变可用的法术和单位类型。亡灵法师可大规模制造不死族,炼金术士侧重药水和爆炸瓶,工匠则制作符文和装备强化。三种方向不孤立,可混合发展,但资源总量有限,需要取舍。
玩家评价
根据Steam多半好评的反馈,玩家普遍认可游戏的策略深度和法术自由组合度,认为探索过程中事件种类丰富,塔楼升级提供了持续的目标感。战斗系统在回合制框架内做出了差异化,单位类型多样。不足之处方面,部分玩家提到游戏后期重复性较高,任务模式容易变得单调。另外,界面信息和数值说明存在不够清晰的段落,新玩家上手需要时间。本地化质量总体可用,但个别文本有翻译瑕疵。发行初期存在部分平衡性问题,后续版本更新已有所修正。
游戏截图
















版本说明
当前资源版本:v1.6.30485(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。
资源下载
下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/283dfceb8a86























暂无评论内容