游戏简介
《Elin 艾琳》是一款集冒险、生活、制造、建设家园玩法为一体的沙盒游戏,是Roguelike型RPG《Elona》的续作。核心玩法一句话概括为在开放世界中自由探索、生存、建造与运营。游戏包含随机生成内容与固定世界观的融合,玩家可进行钓鱼、偷窃、演奏、务农、养殖、开店经营等多种活动。适合喜欢高自由度、内容繁杂的沙盒RPG玩家。Steam平台单人游戏,无联机功能。当前版本为抢先体验阶段,发行于2024年11月1日,售价¥110.00,Steam评价为“特别好评”。
游戏背景
游戏以悠远的神话为背景,围绕人类与艾莱亚两个种族展开故事。玩家将化身冒险者,在伊尔瓦大地上与同伴或宠物一起生活,可以随意留下属于自己的足迹或伤痕。开发商为《Elona》原班团队,延续了前作高自由度与混沌风格的叙事基调。剧情细节在抢先体验版本中持续扩充,世界观与固定事件会随版本更新逐步解锁更多内容。
游戏玩法
1. 生存与生活系统。角色需要管理饥饿、疲劳等状态,通过饮食、睡眠维持生存。可在野外狩猎、采集、钓鱼获取资源,也能在城镇中进行偷窃、演奏等行为换取收入。2. 制造与生产机制。收集木材、矿石、农作物等原材料,制作武器、防具、家具与工具。制造系统覆盖锻造、烹饪、工艺等多条技能分支,产出物可用于自用或出售。3. 据点建设与运营。玩家可以选址建造基地,规划房间布局,放置工作台、仓库、农田等设施。建设完成后可招募NPC入驻,指派任务并收取税金,形成小型聚落。4. 角色成长与技能锻炼。通过使用对应行为来提升技能等级,包括战斗、魔法、交涉、乐器、种植等数十项技能。属性成长因种族与职业选择而异,练法自由。5. 随机生成与手工设计内容并存。地下城与野外区域采用随机生成机制,每次探索的地形与敌人配置均有不同,同时主线事件与特定城市由手工设计,保证叙事连贯性。6. 开店经营与贸易。玩家可在自家据点开设商店,摆放商品并设置价格,NPC会前来购买。也可在其他城镇间进行低买高卖或承接运输委托,积累财富。
玩家评价
Steam评价为“特别好评”,玩家普遍认可其前作风格的延续与内容量的厚实,随机生成加上大量可互动的系统让探索感强。部分玩家指出游戏处于抢先体验阶段,教程引导较弱,进阶机制需要自行摸索。也有玩家反馈中文翻译存在少量润色空间,但整体不影响理解核心玩法。对于喜欢《Elona》的老玩家,这款续作提供了熟悉又差异化的体验,新玩家则需要一些时间适应其复杂度。
游戏截图












版本说明
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资源下载
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