《屍姫の夢》一款融合多结局叙事与资源管理的日式恐怖RPG。玩家在废弃都市中探索抉择,通过队伍养成与回合制战斗逐步揭开疫病阴谋。

游戏简介

《屍姫の夢》是一款以近未来末日为背景的日式角色扮演游戏。核心玩法围绕剧情推进、队伍养成与回合制战斗展开,玩家在废弃都市中探索,通过对话与选择影响故事走向。游戏为单机作品,适合偏好剧情驱动、注重氛围营造的玩家。本作包含少量解谜要素与多结局设定,不支持联机功能。

游戏背景

故事发生在一座被神秘疫病侵袭的都市,感染者会逐渐丧失意识并异化为名为“屍姫”的怪物。​玩家扮演一名幸存者,在寻找失踪亲人的途中,逐步揭露疫病爆发背后的阴谋。​游戏由日本同人社团“夜行堂”开发,以阴郁的美术风格与压抑的叙事基调为特征。​

游戏玩法

1. 回合制战斗系统:玩家最多控制三名角色,通过普攻、技能与道具组合应对敌人。​不同敌人存在属性弱点,需根据战斗日志调整攻击策略。​角色死亡后会在下次休息点复活,但会损失部分携带物资。​2. 资源管理:弹药与医疗用品数量有限,需在探索中谨慎分配。​背包设有负重上限,拾取新物品前需优先丢弃旧物。​部分关键道具只能在特定章节获得,错过无法补救。​3. 多分支剧情选择:关键对话与地点行动会触发分歧点,影响角色好感度与结局走向。​游戏共四章,每章末尾均有一次不可逆的选择。​通关后解锁章节选择界面,方便查看未触发的剧情。​4. 角色养成:角色升级时获得固定属性成长,技能习得依赖使用频率而非经验值。​反复使用某项技能可提升其等级,解锁派生效果。​角色间存在隐藏羁绊值,影响战斗中的协力攻击概率。​5. 探索与调查:场景中散布日记、录音等叙事碎片,收集完整后可解锁隐藏背景。​部分区域需要特定道具或角色技能才能进入,地图无标记,需手动记录线索。​6. 存檔系统:游戏仅支持在休息点手动保存,战斗过程中无法暂停存档。​死亡后从最近休息点重新开始,但已消耗的物资不会恢复。​

玩家评价

在Steam上,本作获得“多半好评”评价。​玩家普遍认可其压抑的末日氛围塑造与多结局叙事设计,认为剧情反转合理。​批评集中在两点:一是回合制战斗节奏偏慢,前期敌人种类单一;二是部分谜题提示不足,容易卡关。​汉化质量被提及存在少量漏译,但整体不影响理解剧情。​游戏时长约15-20小时,通关后缺乏额外挑战内容。​

游戏截图

屍姫の夢 截图

版本说明

当前资源版本:v1.213(电脑游戏),资源已保存至网盘,链接长期有效。

资源下载

下载链接(复制到浏览器打开即可保存):https://pan.quark.cn/s/af5ff8f29132

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